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Canon à Magma La Légion d'AzgorhLa Légion d'Azgorh Artillerie et Machines de guerre

Canon à Magma

Un tir de ce canon de campagne, qui porte bien son nom, embrase instantanément l'adversaire, deux tirs, et le voilà réduit en un tas de cendres graisseux.

Le Canon à Magma est une arme diabolique qui a été à l'origine conçue pour être utilisée contre les voraces Trolls et tout autre ignoble monstre affamé proliférant dans les Terres Sombres. C'est une arme à mi-chemin entre une pièce d'artillerie de campagne et une fournaise. Elle crache du métal en fusion et du feu sur ses victimes qui sont brûlées vives dans d'autres souffrances. Le Canon à Magma est utilisé depuis longtemps et les Artisans démoniaques des Nains du Chaos ont effectué dessus de nombreuses modifications et expérimentations. Tous sont sensiblement différents, chacun étant le produit de la créativité d'un esprit maléfique. Certains utilisent des chaudières pressurisées à vapeur pour projeter du soufre brûlant, du goudron corrosif ou des acides pyrétiques, quand d'autres projettent des obus de verre volcanique magiquement liés renfermant de la lave tirée des profondeurs et qui se libère à l'impact de l'obus.

Canon à Magma

Unit Name

Canon à Magma

Main Unit Key

wh3_dlc23_chd_veh_magma_cannon

Land Unit Key

wh3_dlc23_chd_veh_magma_cannon

Land Unit Group Parents

Artillerie et Machines de guerre

Land Unit Group

Canon de campagne

Caste

Machine de guerre

Category

Machine de guerre

Class

Char

Prix

900

Coût de recrutement

900

Coût d'entretien

225

Unités

1

Points de vie  

4510

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

wm_dlc23_cannon02_magma_cannon

├ Engins de guerre

wh3_dlc23_chd_veh_magma_cannon

├ Engine Entity

wh3_dlc23_chd_veh_magma_cannon

├ Engine Hit Points

4000

├ Num Engines

1

├ Man Entity

wh3_dlc23_chd_veh_war_machine_rider_magma_cannon

├ Man Hit Points

10

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

500

Masse 

1501

├ Engine Mass

1500.0000

└ Man Mass

1.0000

Armure 

70

├ Armour

wh2_main_plate_70

├ Shield

none

└ Chance de bloquer les tirs

0

Commandement 

64

Vitesse 

20

├ Engine Speed

20

└ Man Speed

15

Attaque en mêlée 

16

Défense en mêlée 

10

Puissance armes 

200

├ Melee Weapon

wh3_dlc23_chd_veh_iron_daemon

├ Dégâts des armes de base 

60

├ Dégâts des armes perforantes

140

├ Bonus contre les unités larges  

0

└ Bonus contre Infanterie  

18

Bonus de charge 

5

Munitions 

25

Portée  

450

Puiss. des tirs 

500

├ Engins de guerre

wh3_dlc23_chd_veh_magma_cannon

├ Missile Weapon

wh3_dlc23_chd_veh_magma_cannon_ball_primary

├ Projectile

wh3_dlc23_chd_magma_cannon_ball

├ Dégâts à distance de base

260

├ Projectiles perforants 

140

├ Dégâts explosifs de base  

70.0000

Dégâts explosifs perforants

30.0000

├ Nombre de projectiles 

1

├ Tirs par volée

1

└ Temps de rechargement 

10

Précision 

10

Temps de rechargement  

0

Capacités

  • Lien infernal
    Certaines machines de guerre renferment des Démons animés d'une fureur destructrice, liés à leur armature même. Plus sanguinaires encore que leurs créateurs, elles sont aussi bien plus difficiles à détruire.
    Résistance physique [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] +20

Attributs

  • Mépris
    Voir des unités alliées en déroute n'affectera le commandement de cette unité que si elle a également l'attribut Mépris.
  • Infernale
    Cette unité peut être restaurée en combat grâce à la capacité Reforger de l'Artisan démoniaque.

FORCES & FAIBLESSES

  • En armure
    Les unités à armure peuvent bloquer les dégâts de toutes sortes, sauf ceux de perforation d'armure .
  • Infernal
    Cette unité peut être restaurée en combat grâce à la capacité Reforger de l'Artisan démoniaque.
  • Attaques Enflammées
    Cette unité utilise des attaques enflammées. Les unités touchées par des attaques enflammées se soignent deux fois plus lentement quand elles sont « En flammes » et subissent des dégâts supplémentaires si elles sont vulnérables au feu.