Compañeros de Quenelles (Caballeros Andantes)
Incontables incursiones en el peligrosísimo reino del bosque han permitido a estos Caballeros refinar sus habilidades.Desde los días de Gilles el Unificador, el Grial ha sido el símbolo de Bretonia y de sus Caballeros y el objetivo de todo Caballero que se considere como tal. Un Caballero que comience la búsqueda del Grial abandonará todas sus posesiones terrenales y todo lo que le ata. Dejará su lanza a un lado y encomendará a otro Caballero el cuidado y administración de sus tierras antes de partir en su viaje. Los meses y años siguientes del Caballero estarán llenos de pruebas y dificultades que lo harán más fuerte en mente, cuerpo y alma. La senda del Caballero Andante es intrincada, puesto que nunca duerme dos días en el mismo lugar y nunca ceja en su búsqueda mientras le queda aliento.
Unit Name Compañeros de Quenelles (Caballeros Andantes) |
Main Unit Key wh_pro04_brt_cav_questing_knights_ror_0 |
Land Unit Key wh_pro04_brt_cav_questing_knights_ror_0 |
Land Unit Group Parents Caballería y carros |
Land Unit Group Caballería |
Caste Caballería cuerpo a cuerpo |
Category Caballería |
Class Caballería de choque |
Coste 1600 |
Coste de reclutamiento 1600 |
Coste de mantenimiento 400 |
Unidades 60 |
6480 |
├ Mount 60 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_bretonnian_hr1_warhorse_2handed_sword |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 60 |
└ Bonus Hit Points 100 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
80 |
├ Armour wh2_main_plate_80 |
├ Shield none |
└ Probabilidad de bloqueo de proyectiles 0 |
Liderazgo 85 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Cuerpo a cuerpo 50 |
48 |
48 |
├ Melee Weapon wh_pro04_brt_sword_great_questing_ror |
├ Daño por armas básico 12 |
├ Daño por armas perforantes 36 |
├ Bonif. vs. grandes 10 |
└ Bonif. vs. infantería 0 |
Bonificación de carga 41 |
Habilidades
-
Lanza
Formar una cuña antes de cargar permite a los Caballeros montados sembrar el caos en las líneas del enemigo, lo que genera una gran confusión en aquel.
Velocidad de ataque x 110%
Aceleración x 140%
Bonificación de carga x 140%
Masa x 150%
Def. cuerpo a cuerpo -8 -
La bendición de la Dama
La bendición de la Dama es un regalo que se otorga a todos los súbditos Bretonianos que se arrodillen y muestren su devoción.
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]]Resistencia física +20
Atributos
-
Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. -
Inmune a la psicología
La unidad es inmune a ataques psicológicos (miedo y terror).
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Acorazado
Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño perforante. - Poder perforante
El daño de las armas perforantes ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos. - Eficaz contra enemigos grandes
Las unidades eficaces contra enemigos grandes tienen ventaja contra objetivos del tamaño de un caballo o mayores. Esta ventaja puede consistir en una bonificación de daño contra objetivos grandes o un ataque que se centre en una zona muy pequeña. Sin embargo, algunas unidades son sencillamente mejores contra objetivos grandes porque sus ataques son lentos y fáciles de esquivar por los habilidosos combatientes cuerpo a cuerpo.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Imperios inmortales |