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Derviches de los Kossars Predicadores de UrsunPredicadores de Ursun Caballería y carros

Derviches de los Kossars

En las gélidas oblasts de Kislev, un hombre y su montura deben vivir, morir y matar como uno.

La mayor parte del territorio de Kislev se conoce como la oblast, una enorme zona salvaje y abierta. Dicen que allí, tu caballo es tu vida; no se trata de un cuento de viejas, sino la cruda y fría realidad. Si un jinete Kislevita se está congelando, siempre calienta primero al animal. Si tiene sed, el corcel bebe antes. ¿Por qué? Porque sin un caballo, si no lo atrapan los cazadores de los Dioses Oscuros, será el abrazo invernal de la Madre Patria lo que dejará huérfanos a sus hijos con la misma velocidad.

Derviches de los Kossars

Unit Name

Derviches de los Kossars

Main Unit Key

wh3_main_ksl_cav_horse_raiders_0

Land Unit Key

wh3_main_ksl_cav_kossovite_dervishes_0

Land Unit Group Parents

Caballería y carros

Land Unit Group

Caballería

Caste

Caballería cuerpo a cuerpo

Category

Bestia de guerra

Class

Caballería cuerpo a cuerpo

Coste

450

Coste de reclutamiento

450

Coste de mantenimiento

113

Unidades

60

Puntos de golpe

5160

├ Mount

60

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_wh3_kislev_hr1_warhorse_sword

├ Man Entity

wh_main_war_beast_rider_standard_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

60

└ Bonus Hit Points

78

Masa

100

└ Man Mass

100.0000

Armadura

25

├ Armour

wh2_main_leather_25

├ Shield

none

Probabilidad de bloqueo de proyectiles

0

Liderazgo

60

Velocidad

33

└ Man Speed

33

Cuerpo a cuerpo

28

Def. cuerpo a cuerpo

24

Fuerza del arma

28

├ Melee Weapon

wh3_main_ksl_sword_horse_archers

Daño por armas básico

21

Daño por armas perforantes

7

Bonif. vs. grandes

0

Bonif. vs. infantería

0

Bonificación de carga

40

Habilidades

No Ability

Atributos

  • Despliegue de vanguardia
    Esta unidad puede desplegarse fuera de la zona de despliegue.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Muy rápido
    Esta unidad puede moverse en círculos alrededor de las demás unidades. Esto provoca y hostiga al enemigo y ayuda a evitar sus proyectiles.
  • Despliegue en vanguardia
    Esta unidad se puede desplegar en una zona expandida, lo que le permitirá comenzar la batalla a distancia de ataque del enemigo o desde algún lugar inesperado.