Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER III / Ursun Uyanışçıları / Birimler / Kossovite Dervişleri
Kossovite Dervişleri Ursun UyanışçılarıUrsun Uyanışçıları Süvariler ve Savaş Arabaları

Kossovite Dervişleri

Kislev'in dondurucu oblastlarında insanlar ve binekler tek vücut olarak yaşamalı, ölmeli ve öldürmelidir.

Kislev’in büyük bir kısmı Oblast olarak bilinir; büyük, açık vahşi bir doğa. Oblasttayken birinin atının, o kişinin hayatı olduğu söylenir. Bu bir şaka veya kocakarı masalı değil, daha ziyade soğuk ve acı gerçektir. Eğer bir Kislevli at binicisi donuyorsa, önce atlarını ısıtırlar. Susadıklarında önce atlarına su içirirler. Neden mi? Çünkü at olmadan, eğer Kara Tanrılar’ın avcıları onları yakalayamazsa Anavatan’ın soğuk kucaklaması binicilerin çocuklarını kolayca yetim bırakır.

Kossovite Dervişleri

Unit Name

Kossovite Dervişleri

Main Unit Key

wh3_main_ksl_cav_horse_raiders_0

Land Unit Key

wh3_main_ksl_cav_kossovite_dervishes_0

Land Unit Group Parents

Süvariler ve Savaş Arabaları

Land Unit Group

Süvari

Caste

Yakın Dövüş Süvarisi

Category

Savaş Hayvanı

Class

Yakın Dövüş Süvarisi

Maliyet

450

Yetiştirme Maliyeti

450

Bakım Masrafı

113

Birimler

60

Sağlık Puanı

5160

├ Mount

60

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_wh3_kislev_hr1_warhorse_sword

├ Man Entity

wh_main_war_beast_rider_standard_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

60

└ Bonus Hit Points

78

Büyük

100

└ Man Mass

100.0000

Zırh

25

├ Armour

wh2_main_leather_25

├ Shield

none

Menzilli Bloklama Şansı

0

Liderlik

60

Hız

33

└ Man Speed

33

Yakın Dövüş Sld.

28

Yakın Dövüş Sav.

24

Silah Gücü

28

├ Melee Weapon

wh3_main_ksl_sword_horse_archers

Temel Silah Hasarı

21

Zırh Delici Silah Hasarı

7

Büyüklere Karşı Bonus

0

Piyadeye Karşı Bonus

0

Hücum Bonusu

40

Kabiliyetler

No Ability

Nitelikler

  • Öncü Mevzilenmesi
    Bu birim, mevzilenme bölgesinin dışına mevzilenebilir.
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Çok Hızlı
    Bu birim birçok birimin etrafında çember çizip düşmanı hırpalayabilir veya menzilli saldırıdan kaçınabilir.
  • Öncü Mevzilenmesi
    Bu birim genişletilmiş bir mevzilenme alanına mevzilenebilir, böylece düşmanın çok yakınında veya beklenmedik bir yerde muharebeye başlayabilir.