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Patriarca (Oso de Guerra) La Corte de HieloLa Corte de Hielo Héroes

Patriarca (Oso de Guerra)

¡Creed en la Gran Ortodoxia! ¡Creed en la Madre Patria! ¡La fe es la única armadura que necesitamos!

Los centinelas de la fe Kislevita. Hombres ampulosos, ruidosos y orgullosos de su credo que exhortan a los guerreros que los rodean a realizar actos de valentía y los protegen con el poder de la fe. Los Patriarcas caminan hacia la batalla gritando canciones populares del pueblo de Kislev con la cadencia de himnos de batalla y, gracias a su creencia, se producen increíbles milagros bélicos. Transportan los huesos de los antiguos héroes Kislevitas en relicarios, lo que da ánimos a los que los rodean..., aunque sus propiedades mágicas sigan siendo motivo de especulación.

Patriarca (Oso de Guerra)

Unit Name

Patriarca (Oso de Guerra)

Main Unit Key

wh3_main_ksl_cha_patriarch_2

Land Unit Key

wh3_main_ksl_cha_patriarch_2

Land Unit Group Parents

Héroes

Land Unit Group

Patriarca

Caste

Héroe

Category

Bestia de guerra

Class

Comandante

Coste

850

Coste de reclutamiento

1100

Coste de mantenimiento

275

Unidades

1

Puntos de golpe

4420

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_wh3_kislev_be1_warbear_mace_and_satchel

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_hero_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

4412

Masa

600

└ Man Mass

600.0000

Armadura

75

├ Armour

wh2_main_plate_75

├ Shield

none

Probabilidad de bloqueo de proyectiles

0

Liderazgo

70

Velocidad

34

└ Man Speed

34

Cuerpo a cuerpo

45

Def. cuerpo a cuerpo

30

Fuerza del arma

360

├ Melee Weapon

wh3_main_ksl_war_bear_patriarch

Daño por armas básico

110

Daño por armas perforantes

250

Bonif. vs. grandes

0

Bonif. vs. infantería

0

Bonificación de carga

50

Habilidades

  • Canción de la luz invernal de Dazh
    "La muerte es como el frío invernal, ninguna puerta puede alejarla de nosotros. Y el verano aún puede florecer de nuevo, aunque el hielo se abalance sobre nosotros".
  • Nana de Salyak
    "Gloriosa ave blanca como las nieves resplandecientes, líbranos del dolor y el miedo crecientes...".
  • Himno de batalla de Tor
    "¡El trueno es fuerte y el rayo, letal, aliento de Tor convertido en mortal!".
    Cuerpo a cuerpo +40
  • Rugido de Ursun
    El estremecedor rugido del Padre Oso reúne a los hombres de Kislev bajo su estandarte, pues su futuro está unido para siempre y el destino de la Madre Patria pende de un hilo.
    Bonificación de carga x 136%
    Liderazgo +8
  • El valor del sacrificio
    La inquebrantable creencia del Patriarca en sí mismo y su credo impulsa a los guerreros de su alrededor a luchar hasta el último aliento.
    Def. cuerpo a cuerpo +5
    Liderazgo +12
  • Por nuestra sangre
    Los guerreros Kislevitas son más fuertes por naturaleza que los pusilánimes hombres del Imperio, que desconocen lo duro y complicado que es vivir en las implacables estepas.
  • Heridas
    Hasta el peor de los enemigos puede acabar fuera de juego si sufre heridas graves. Cuanto mayor sea el daño infligido, menos capacidad tendrá de continuar en combate.
    Velocidad x 90%
    Daño por armas perforantes x 80%
    Daño por armas básico x 80%

Atributos

  • Causa miedo
    Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan.
  • Alentar
    Esta unidad proporciona una bonificación al liderazgo a los aliados cercanos. Las unidades al alcance del aura de su Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Plegarias de batalla
    Esta unidad puede aprender plegarias para apoyar a sus aliados y derrotar al enemigo en la batalla.