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Artilleros de la Grulla Las Provincias SeptentrionalesLas Provincias Septentrionales Infantería de proyectiles

Artilleros de la Grulla

Solo los más fuertes sobreviven a las elegantes ráfagas de la extremadamente precisa artillería de Nan-Gau.

Por orden del Emperador Dragón, las armas de fuego se construyen principalmente en Nan-Gau. Las fundiciones de la Ciudad del Humo las producen de todos los tipos y en grandes cantidades. Una de las más comunes es el Cañón de la Grulla, un arma de cañón largo que suelen transportar dos soldados de Nan-Gau y que se fija a un escudo rectangular para obtener una mejor precisión. Estas armas se emplean en gran número y pueden destrozar formaciones enemigas a gran distancia o asesinar a los líderes y monstruos enemigos con precisas ráfagas de fuego.

Artilleros de la Grulla

Unit Name

Artilleros de la Grulla

Main Unit Key

wh3_main_cth_inf_crane_gunners_0

Land Unit Key

wh3_main_cth_inf_crane_gunners_0

Land Unit Group Parents

Infantería de proyectiles

Land Unit Group

Infantería de proyectiles especialista

Caste

Infantería de proyectiles

Category

Infantería de proyectiles

Class

Infantería de proyectiles

Coste

1000

Coste de reclutamiento

1000

Coste de mantenimiento

300

Unidades

32

Puntos de golpe

4320

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1e_weapon_team_rifle_and_shield

├ Man Entity

wh3_main_cth_weapon_team_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

32

└ Bonus Hit Points

127

Masa

150

└ Man Mass

150.0000

Armadura

30

├ Armour

wh2_main_leather_30

├ Shield

wh_missile_block_65_wood

Probabilidad de bloqueo de proyectiles

65

Liderazgo

50

Velocidad

30

└ Man Speed

30

Cuerpo a cuerpo

12

Def. cuerpo a cuerpo

18

Fuerza del arma

24

├ Melee Weapon

wh3_main_cth_peasant_sword

Daño por armas básico

21

Daño por armas perforantes

3

Bonif. vs. grandes

0

Bonif. vs. infantería

0

Bonificación de carga

2

Munición

22

Alcance

275

Fuerza proyectil

34

├ Missile Weapon

wh3_cth_crane_gun_bullet

├ Projectile

wh3_cth_crane_gun_bullet

Daño proyectil básico

6

Daño proyectil perforante

35

├ Número de proyectiles

1

├ Disparos por volea

1

Tiempo de recarga

12

Precisión

10

Habilidad de recarga

0

Habilidades

  • Armonía en combate: Yin
    Ha de haber equilibrio en todas las cosas: oscuridad y luz, luna y sol, femenino y masculino.
    Velocidad x 106%
    Liderazgo +6
    Habilidad de recarga +12

Atributos

  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Yin
    Esta unidad cuenta como una unidad de Yin en relación a la proximidad de la Armonía en combate

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Armonía: Yin
    Esta unidad cuenta como una unidad de Yin y obtiene una mejora de la recarga de habilidades y del liderazgo cerca de las unidades de Yang.
  • Escudado
    Los escudos pueden repeler flechas, virotes, disparos de rifle y otras armas de fuego de poca potencia, pero solo cuando su trayectoria de disparo se proyecta hacia delante.
  • Proyectiles perforantes
    El daño de las armas perforantes ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.