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Artilleurs de Canon Grue Provinces du NordProvinces du Nord Infanterie lance-projectiles

Artilleurs de Canon Grue

Seules les âmes les plus robustes peuvent survivre aux élégantes volées de l'artillerie terriblement précise de Nan-Gau.

Les armes à feu sont principalement construites à Nan-Gau par ordonnance de l'Empereur Dragon. Les fonderies de la Cité de la Fumée fabriquent un grand nombre de ces armes, de toutes formes et de toutes tailles. L'une des variantes les plus courantes est le Canon Grue, une arme à feu à canon long souvent portée par deux soldats de Nan-Gau et fixée sur un pavois pour une plus grande précision. Utilisés en grand nombre, ces canons sont capables de faucher les formations ennemies à grande distance, ou d'abattre les chefs et les monstres ennemis avec des volées de tirs précis.

Artilleurs de Canon Grue

Unit Name

Artilleurs de Canon Grue

Main Unit Key

wh3_main_cth_inf_crane_gunners_0

Land Unit Key

wh3_main_cth_inf_crane_gunners_0

Land Unit Group Parents

Infanterie lance-projectiles

Land Unit Group

Infanterie lance-projectiles spécialiste

Caste

Infanterie lance-projectiles

Category

Infanterie lance-projectiles

Class

Infanterie lance-projectiles

Prix

1000

Coût de recrutement

1000

Coût d'entretien

300

Unités

32

Points de vie  

4320

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1e_weapon_team_rifle_and_shield

├ Man Entity

wh3_main_cth_weapon_team_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

32

└ Bonus Hit Points

127

Masse 

150

└ Man Mass

150.0000

Armure 

30

├ Armour

wh2_main_leather_30

├ Shield

wh_missile_block_65_wood

└ Chance de bloquer les tirs

65

Commandement 

50

Vitesse 

30

└ Man Speed

30

Attaque en mêlée 

12

Défense en mêlée 

18

Puissance armes 

24

├ Melee Weapon

wh3_main_cth_peasant_sword

├ Dégâts des armes de base 

21

├ Dégâts des armes perforantes

3

├ Bonus contre les unités larges  

0

└ Bonus contre Infanterie  

0

Bonus de charge 

2

Munitions 

22

Portée  

275

Puiss. des tirs 

34

├ Missile Weapon

wh3_cth_crane_gun_bullet

├ Projectile

wh3_cth_crane_gun_bullet

├ Dégâts à distance de base

6

├ Projectiles perforants 

35

├ Nombre de projectiles 

1

├ Tirs par volée

1

└ Temps de rechargement 

12

Précision 

10

Temps de rechargement  

0

Capacités

  • Harmonie de combat : Yin
    L'équilibre doit demeurer entre toutes choses : l'obscurité et la lumière, la lune et le soleil, les femmes et les hommes.
    Vitesse  x 106%
    Commandement  +6
    Temps de rechargement   +12

Attributs

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Yin
    Cette unité compte comme une unité Yin pour la proximité de l'Harmonie de combat.

FORCES & FAIBLESSES

  • Harmonie : Yin
    Cette unité compte comme une unité Yin et bénéficie d'un temps de rechargement et d'un commandement améliorés à proximité des unités Yang.
  • Bouclier
    Les boucliers  peuvent bloquer des flèches, carreaux, tirs de fusil et autres projectiles de petites armes à feu, mais seulement tirés dans un axe frontal.
  • Projectiles perforant les armures
    La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure  ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure.