Artilleurs de Canon Grue
Seules les âmes les plus robustes peuvent survivre aux élégantes volées de l'artillerie terriblement précise de Nan-Gau.Les armes à feu sont principalement construites à Nan-Gau par ordonnance de l'Empereur Dragon. Les fonderies de la Cité de la Fumée fabriquent un grand nombre de ces armes, de toutes formes et de toutes tailles. L'une des variantes les plus courantes est le Canon Grue, une arme à feu à canon long souvent portée par deux soldats de Nan-Gau et fixée sur un pavois pour une plus grande précision. Utilisés en grand nombre, ces canons sont capables de faucher les formations ennemies à grande distance, ou d'abattre les chefs et les monstres ennemis avec des volées de tirs précis.
Unit Name Artilleurs de Canon Grue |
Main Unit Key wh3_main_cth_inf_crane_gunners_0 |
Land Unit Key wh3_main_cth_inf_crane_gunners_0 |
Land Unit Group Parents Infanterie lance-projectiles |
Land Unit Group Infanterie lance-projectiles spécialiste |
Caste Infanterie lance-projectiles |
Category Infanterie lance-projectiles |
Class Infanterie lance-projectiles |
Prix 1000 |
Coût de recrutement 1000 |
Coût d'entretien 300 |
Unités 32 |
4320 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1e_weapon_team_rifle_and_shield |
├ Man Entity wh3_main_cth_weapon_team_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 32 |
└ Bonus Hit Points 127 |
150 |
└ Man Mass 150.0000 |
30 |
├ Armour wh2_main_leather_30 |
├ Shield wh_missile_block_65_wood |
└ Chance de bloquer les tirs 65 |
Commandement 50 |
30 |
└ Man Speed 30 |
Attaque en mêlée 12 |
18 |
24 |
├ Melee Weapon wh3_main_cth_peasant_sword |
├ Dégâts des armes de base 21 |
├ Dégâts des armes perforantes 3 |
├ Bonus contre les unités larges 0 |
└ Bonus contre Infanterie 0 |
Bonus de charge 2 |
Munitions 22 |
Portée 275 |
34 |
├ Missile Weapon wh3_cth_crane_gun_bullet |
├ Projectile wh3_cth_crane_gun_bullet |
├ Dégâts à distance de base 6 |
├ Projectiles perforants 35 |
├ Nombre de projectiles 1 |
├ Tirs par volée 1 |
└ Temps de rechargement 12 |
Précision 10 |
Temps de rechargement 0 |
Capacités
-
Harmonie de combat : Yin
L'équilibre doit demeurer entre toutes choses : l'obscurité et la lumière, la lune et le soleil, les femmes et les hommes.
Vitesse x 106%
Commandement +6
Temps de rechargement +12
Attributs
-
Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. -
Yin
Cette unité compte comme une unité Yin pour la proximité de l'Harmonie de combat.
FORCES & FAIBLESSES
- Harmonie : Yin
Cette unité compte comme une unité Yin et bénéficie d'un temps de rechargement et d'un commandement améliorés à proximité des unités Yang. - Bouclier
Les boucliers peuvent bloquer des flèches, carreaux, tirs de fusil et autres projectiles de petites armes à feu, mais seulement tirés dans un axe frontal. - Projectiles perforant les armures
La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure.
Disponibilité de la faction | |
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Le Royaume du Chaos |