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Señor Magistrado Las Provincias SeptentrionalesLas Provincias Septentrionales Señores

Señor Magistrado

Un estratega experto necesita que los inmensos ejércitos de su gran ciudad demuestren una lealtad incondicional.

Un Señor Magistrado gobierna cada una de las urbes de la Gran Catai en nombre del Emperador Dragón. Son hombres y mujeres astutos, expertos tanto en política imperial como en dirigir a las tropas durante la batalla. Como los hábiles estrategas que son, a menudo pueden determinar el ritmo de la batalla antes siquiera de que haya empezado y pillar desprevenidos a sus enemigos al movilizar rápidamente a sus tropas. Los Señores Magistrados lideran sus ejércitos desde la retaguardia mediante abanicos, estandartes y humo de colores.

Señor Magistrado

Unit Name

Señor Magistrado

Main Unit Key

wh3_main_cth_cha_lord_caravan_master

Land Unit Key

wh3_main_cth_cha_lord_magistrate_0

Land Unit Group Parents

Señores

Land Unit Group

Infantería con espada

Caste

Señor

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Comandante

Coste

750

Coste de reclutamiento

2000

Coste de mantenimiento

0

Unidades

1

Puntos de golpe

4068

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1e_sword_lord

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_hero_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

4060

Masa

600

└ Man Mass

600.0000

Armadura

20

├ Armour

wh2_main_leather_20

├ Shield

none

Probabilidad de bloqueo de proyectiles

0

Liderazgo

70

Velocidad

34

└ Man Speed

34

Cuerpo a cuerpo

45

Def. cuerpo a cuerpo

45

Fuerza del arma

375

├ Melee Weapon

wh3_main_cth_lord_magistrate_sword

Daño por armas básico

250

Daño por armas perforantes

125

Bonif. vs. grandes

0

Bonif. vs. infantería

0

Bonificación de carga

25

Habilidades

No Ability

Atributos

  • Alentar
    Esta unidad proporciona una bonificación al liderazgo a los aliados cercanos. Las unidades al alcance del aura de su Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Amplificador de armonía: +50%
    Esta unidad aumenta las bonificaciones de armonía de las unidades cercanas un +50%. Solo se aplica la bonificación de amplificación más grande.