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暴风鼠(长戟) 疫病氏族疫病氏族 步兵

暴风鼠(长戟)

这些斯卡文军中的精英有着鲜明的黑色皮毛,带着他们这一阶层特有的骄傲奋勇作战

暴风鼠是斯卡文军阀氏族中的战斗精英。它们和那些枯瘦的小崽子不一样,一般要比普通鼠人高出整整一头,脖颈有厚实的肌肉,身形也更为健壮。多数暴风鼠是由出身决定的,它们天生的高大和深色的毛皮令它们与众不同。年轻的准暴风鼠是同伴中最强壮、最具有攻击性的,在争抢宝贵的食物时也最具有优势。如果年轻的鼠人战士格外强壮,最瘦弱的鼠人崽子一般就成了食物。如果能在黑吃黑的鼠咬鼠中生存下来,最强壮的斯卡文鼠人就会被分配到暴风鼠团队中,获得最优秀的武器装备。他们的职责包括组成保镖团—护卫的人包括从少氏族长到独断专行的氏族军阀本人。而暴风鼠还会成为军队的先锋,以便为领头的效忠卖力,大杀特杀。

暴风鼠(长戟) 暴风鼠(长戟)
暴风鼠(长戟)

Unit Name

暴风鼠(长戟)

Main Unit Key

wh2_main_skv_inf_stormvermin_0

Land Unit Key

wh2_main_skv_inf_stormvermin_0

Land Unit Group Parents

步兵

Land Unit Group

持戟步兵

Caste

近战步兵

Category

近战步兵

Class

近战步兵

价格

1000

招募成本

1000

维持费成本

250

部队

160

生命值

9920

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu17_skaven_halberd

├ Man Entity

wh2_main_skv_infantry_heavy

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

160

└ Bonus Hit Points

54

质量

150

└ Man Mass

150.0000

护甲强度

90

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_90

├ Shield

none

远程格挡概率

0

领导力

60

移动速度

38

└ Man Speed

38

近战攻击

25

近战防御

33

武器威力

28

├ Melee Weapon

wh2_main_skv_halberd

基础武器杀伤

8

破甲武器杀伤

20

对抗大型部队加成

17

对抗步兵加成

0

冲锋加成

10

技能

  • 抱头鼠窜
    有句胆小鬼的俗语说得好:『留得青山在,不怕没柴烧』
    移动速度 x 110%
  • 鼠多势众
    斯卡文鼠人天生胆小,当成群结队时则勇气大增,虽说行动迟缓,但数量带来的安全感会让它们觉得好过很多
    移动速度 x 90%
    近战防御 +8
    领导力 +6

属性

  • 抵御冲锋(大型部队)
    阵列齐整时,这支部队在对抗大型部队冲锋时会无视其所有的冲锋加成
  • 冲锋反制
    阵列齐整时,这支部队可以对冲锋而来的敌军造成额外伤害
  • 于森林中隐蔽
    这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现

优势与弱点

  • 装备重甲
    重甲部队可以阻挡除了破甲杀伤之外的所有种类的杀伤
  • 破甲杀伤
    具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力
  • 抵御冲锋(大型部队)
    当坚守阵地时,这支部队会无视敌方大型部队(骑兵或者巨兽)的冲锋加成
  • 反大型部队
    反大型部队可以有效应对体积至少等同马匹的目标。这一特性会有很多具体表现形式,如面对大型目标时的伤害加成,或者可以集聚到很小一片区域的强力攻击等等。然而鉴于大型部队的攻击一般过于缓慢且容易在近战中闪避开,所以很多部队天生便可更有效地应对这些敌军