Barbaren des Slaanesh (Speere)
Die furchtlosen Speerkämpfer des Slaanesh, deren Glaube ihnen unnatürliche Macht verleiht. Leid bringt ihnen Freude und zerrissenes Fleisch versetzt sie in Ekstase.Wenn die Stammeskrieger der Schlange aus ihren nördlichen Landen gen Süden aufbrechen, um heiterere Länder zu überfallen, berauschen sie sich mehr als alle anderen Barbaren an Schändung und Plünderung. Vor Überfällen und Schlachten betrinken sie sich maßlos, aber auch der Konsum halluzinogener Pflanzen und Wurzeln ist üblich. Das befreit sie weitestgehend von Schmerz und Angst und ermutigt sie dazu, selbst in den größten Gefahren zu schwelgen. Während die Diener Khornes sich nichts aus dem Schmerz und dem Elend machen, die sie verursachen, sorgen die der Schlange dafür, dass ihre Waffen scharf sind, um den grausamen Einfallsreichtum ihres verkommenen Geistes zu befriedigen, indem sie mit ihren Opfern spielen, bevor sie sie beseitigen.
Unit Name Barbaren des Slaanesh (Speere) |
Main Unit Key wh3_main_sla_inf_marauders_1 |
Land Unit Key wh3_main_sla_inf_marauders_1 |
Land Unit Group Parents Infanterie |
Land Unit Group Speerinfanterie |
Caste Nahkampfinfanterie |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Nahkampfinfanterie |
Kosten 550 |
Rekrutierungskosten 550 |
Unterhaltskosten 138 |
Einheiten 120 |
9360 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_wh3_slaanesh_spear_arm_and_shield |
├ Man Entity wh3_main_sla_marauders_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 120 |
└ Bonus Hit Points 70 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_body_15 |
├ Shield wh_missile_block_35_metal |
└ Chance auf Geschossabwehr 35 |
Führerschaft 60 |
40 |
└ Man Speed 40 |
Nahkampfangriff 28 |
32 |
25 |
├ Melee Weapon wh3_main_sla_marauders_spear_claw |
├ Waffengrundschaden 20 |
├ Rüstungsdurchdringender Waffenschaden 5 |
├ Bonus gegen große Feinde 15 |
└ Bonus gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 6 |
Fähigkeiten
No Ability
Attribute
-
Ansturm abwehren gegen große Feinde
Wenn gewappnet, negiert diese Einheit den Angriffsbonus jedes großen Angreifers. -
Ansturm erwidern
Wenn gewappnet, verursacht diese Einheit zusätzlichen Schaden beim Angriff auf anstürmende Feinde. -
Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. -
Immun gegen Psychologie
Diese Einheit ist immun gegen psychologische Angriffe (Angst und Entsetzen). -
Mal des Slaanesh
Eine Einheit mit dem [[col:white]]Mal des Slaanesh verfügt über: -
Geländeerfahren
Geschwindigkeits- und Kampfstrafen aufgrund des Geländes werden von dieser Einheit ignoriert.
Stärken & Schwächen
- Mit Schild
Schilde haben die Chance, Pfeile, Bolzen, Gewehrschüsse und ähnliche kleine Waffen zu blocken - jedoch nur in einem nach vorne gerichteten Bogen. - Gegen große Feinde
Einheiten zur Abwehr großer Feinde haben einen Vorteil gegen Ziele, die größer als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen große Ziele sein oder ein Angriff mit einem sehr kleinen Zielbereich. Manche Einheiten eignen sich jedoch besser gegen große Ziele, da geschickte Nahkämpfer deren langsameren Angriffen leicht ausweichen können. - Fleischschild
Diese Einheit richtet kaum nennenswerten Schaden an, eignet sich aber gut als „Fleischschild“: sie absorbiert Schaden, der andernfalls wertvollere Ziele treffen würde.
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Das Reich des Chaos |