Seuchenhüter des Nurgle
Eine einfältige Masse aus dämonischen Fußsoldaten, deren geschundenes, eiterndes Fleisch mit Narben und Wunden von der unerbittlichen Fäulnis des Seuchengottes übersät ist.Die Fußsoldaten der Legionen des Nurgle, geschaffen aus dem Seelenmaterial Sterblicher, die von der Fäulnis des Nurgle dahingerafft wurden. Das Wenige, was man von seiner Haut unter all dem Schleim und den unzähligen nässenden Wunden sehen kann, ist von abstoßendem Grün und ekelhaftem Braun durchsetzt. Eiter tropft unaufhörlich aus dem einzelnen, blutunterlaufenen Auge und seiner Stirn entspringt ein einzelnes Horn, – das Mal der Fäulnis des Nurgle. Einheiten aus Seuchenhütern sind von einem permanenten Summen umgeben. Dieses vibrierende Geräusch wird von den Schwärmen fetter, schwarzer Fliegen erzeugt, die sie stets begleiten, sowie von dem endlosen Zählen der Dämonen, die unaufhörlich die sich ständig ändernden Anforderungen ihres Meisters berechnen.
Unit Name Seuchenhüter des Nurgle |
Main Unit Key wh3_main_nur_inf_plaguebearers_0 |
Land Unit Key wh3_main_nur_inf_plaguebearers_0 |
Land Unit Group Parents Infanterie |
Land Unit Group Schwertinfanterie |
Caste Nahkampfinfanterie |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Nahkampfinfanterie |
Kosten 700 |
Rekrutierungskosten 700 |
Unterhaltskosten 175 |
Einheiten 100 |
11600 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu4d_wh3_nurgle_sword |
├ Man Entity wh3_main_nur_inf_plaguebearer_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 100 |
└ Bonus Hit Points 108 |
150 |
└ Man Mass 150.0000 |
30 |
├ Armour wh2_main_body_30 |
├ Shield none |
└ Chance auf Geschossabwehr 0 |
Führerschaft 65 |
27 |
└ Man Speed 27 |
Nahkampfangriff 30 |
32 |
48 |
├ Melee Weapon wh3_main_nur_plaguesword |
├ Waffengrundschaden 33 |
├ Rüstungsdurchdringender Waffenschaden 15 |
├ Bonus gegen große Feinde 0 |
└ Bonus gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 8 |
Fähigkeiten
-
Fliegenwolke
Dank seiner endlosen verseuchten Segen blühen die Anhänger des Seuchenherrschers auf und hinken voran, wo andere einfach vergehen und sterben würden.
Nahkampfabwehr +9 -
Dämonische Instabilität
Wenn der Mut der Dämonen wankt, bröckeln ihre sterblichen Formen, sodass sie aus dieser Realität schwinden. -
Verbannt!
Sobald der Mut die Dämonen verlässt, werden sie durch das Portal ins Reich des Chaos zurückkehren, wo sie hingehören.
Attribute
-
Verursacht Angst
Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen sind nicht kumulierbar. -
Dämon
Diese Einheit ist dämonisch (hat physische Resistenz, flieht nicht, ist immun gegen Entsetzen, nimmt Schaden, wenn Führerschaft gering ist). -
Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
- Giftattacken
Die [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]Giftattacken dieser Einheit reduzieren die Geschwindigkeit und den Schaden ihres Ziels.
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Das Reich des Chaos |