Barbaren des Khorne
Die blutige Zurschaustellung kriegerischen Könnens ist die Art und Weise, auf die jeder Nordmann den Blick des Hundegottes auf sich zieht.Kaum ein Stamm der wilden Nordmänner hat keine Krieger, die den Blutgott verehren. Die Lebensweise der Barbarengesellschaften in der Nähe von Orten wie dem Land der Trolle oder den wilden Steppen passt perfekt zu dem Verhalten, das der Blutgott von seinen Anhängern erwartet. Barbaren, die sich für die Verehrung Khornes entscheiden, betrachten seine Gunst als praktische Überlegung, denn jene, die ihrem gefürchteten Herrn Tribut zollen, werden schon nach kurzer Zeit mit Stärke und Wildheit gesegnet. Doch jeder niedere Anhänger Khornes befindet sich auf dem Weg zu einem alles verzehrenden Blutrausch, dem nur die Willensstärksten widerstehen können und der nur von den Allerbesten befriedigt werden kann.
Unit Name Barbaren des Khorne |
Main Unit Key wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mkho |
Land Unit Key wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mkho |
Land Unit Group Parents Infanterie |
Land Unit Group Axtinfanterie |
Caste Nahkampfinfanterie |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Nahkampfinfanterie |
Kosten 425 |
Rekrutierungskosten 425 |
Unterhaltskosten 106 |
Einheiten 120 |
9360 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_chaos_axe_and_shield |
├ Man Entity wh_main_chs_infantry_fast_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 120 |
└ Bonus Hit Points 70 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
35 |
├ Armour wh3_dlc20_heavy_metal_35 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Chance auf Geschossabwehr 35 |
Führerschaft 60 |
35 |
└ Man Speed 35 |
Nahkampfangriff 34 |
23 |
28 |
├ Melee Weapon wh_main_chs_axe_marauders |
├ Waffengrundschaden 21 |
├ Rüstungsdurchdringender Waffenschaden 7 |
├ Bonus gegen große Feinde 0 |
└ Bonus gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 18 |
Fähigkeiten
-
Raserei
Einige Krieger scheren sich nicht um eigene Sicherheit und werden zu einem Wirbel aus Zerstörung und Gewalt!
Angriffsbonus x 110%
Nahkampfangriff +10
Rüstungsdurchdringender Waffenschaden x 110%
Waffengrundschaden x 110%
Attribute
-
Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. -
Mal des Khorne
Eine Einheit mit dem [[col:white]]Mal des Khorne verfügt über:
Stärken & Schwächen
- Mit Schild
Schilde haben die Chance, Pfeile, Bolzen, Gewehrschüsse und ähnliche kleine Waffen zu blocken - jedoch nur in einem nach vorne gerichteten Bogen. - Raserei
Einheiten mit [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]Raserei verursachen mehr Schaden, während ihre Führerschaft hoch ist.
Fraktionsverfügbarkeit | |
---|---|
Reiche der Unsterblichen | |
Das Reich des Chaos |