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Höllische Wache (Feuergleven) ChaoszwergeChaoszwerge Geschossinfanterie

Höllische Wache (Feuergleven)

Die Feuergleve ist ein kompaktes, aufwendig konstruiertes Repetiergewehr, an dem eine einschneidige Klinge angebracht ist, mit der sich die Höllische Wache eine buchstäbliche Schneise durch ihre Feinde hackt.

Die Höllische Wache gehört zu den legendärsten Kriegerkulten des Chaoszwergenreiches und ist darauf eingeschworen, die Zitadelle bis zum Tod gegen jeden Angreifer zu verteidigen und den Willen des Herrn der Schwarzen Festung ohne Zögern umzusetzen. Die Reihen der Höllischen Wache bestehen aus Chaoszwergen, denen ein Stigma der Schande oder des Versagens anhaftet. Dafür reicht es in der unversöhnlichen Chaoszwergengesellschaft bereits, mit einem gescheiterten Kommandanten verwandt zu sein, eine Niederlage im Beisein eines Zauberer-Propheten erlitten zu haben, einen Arbeiteraufstand zugelassen oder einen Kessel bis zur Explosion überbeansprucht zu haben.

Höllische Wache (Feuergleven)

Unit Name

Höllische Wache (Feuergleven)

Main Unit Key

wh3_dlc23_chd_inf_infernal_guard_fireglaives

Land Unit Key

wh3_dlc23_chd_inf_infernal_guard_fireglaives

Land Unit Group Parents

Geschossinfanterie

Land Unit Group

Hybride Geschossinfanterie

Caste

Geschossinfanterie

Category

Geschossinfanterie

Class

Geschossinfanterie

Kosten

1250

Rekrutierungskosten

1250

Unterhaltskosten

313

Einheiten

80

Trefferpunkte

6480

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu3_dlc23_infernal_guard_rifle

├ Man Entity

wh3_dlc23_chd_inf_infernal_guard

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

80

└ Bonus Hit Points

73

Masse

250

└ Man Mass

250.0000

Rüstung

100

├ Armour

wh2_main_plate_100

├ Shield

none

Chance auf Geschossabwehr

0

Führerschaft

75

Geschwindigkeit

26

└ Man Speed

26

Nahkampfangriff

30

Nahkampfabwehr

42

Waffenstärke

34

├ Melee Weapon

wh3_dlc23_chd_infernal_guard_fireglaive

Waffengrundschaden

9

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

25

Bonus gegen große Feinde

5

Bonus gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

8

Munition

30

Reichweite

145

Geschossstärke

33

├ Missile Weapon

wh3_dlc23_chd_infernal_guard_fireglaive

├ Projectile

wh3_dlc23_chd_infernal_guard_fireglaive_bullet

Grundlegender Geschossschaden

6

Schaden durch rüstungsdurchdringende Geschosse

24

├ Anzahl der Geschosse

1

├ Schüsse pro Salve

1

Nachladezeit

9

Genauigkeit

10

Nachladefähigkeit

0

Fähigkeiten

No Ability

Attribute

  • Ansturm abwehren gegen große Feinde
    Wenn gewappnet, negiert diese Einheit den Angriffsbonus jedes großen Angreifers.
  • Verachtung
    Der Anblick anderer verbündeter Einheiten, die die Flucht ergreifen, wirkt sich nur dann auf die Führerschaft dieser Einheit aus, wenn sie selbst das Attribut „Verachtung“ hat.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

  • Gepanzert
    Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden.
  • Annehmbarer Nahkampfspezialist
    Diese Einheit ist zwar primär eine Geschosseinheit oder Magier, sie kann jedoch auch im Nahkampf bestehen.
  • Rüstungsdurchdringend
    Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.
  • Flammenattacken
    Diese Einheit setzt Flammenattacken ein. Einheiten, die von Flammenattacken getroffen werden, heilen nur halb so schnell, wenn sie „in Flammen“ stehen, und erhalten zusätzlichen Schaden, wenn sie feuerempfindlich sind.