Höllische Wache
Im Gefecht muss entweder der dunkle Fleck der Schande entfernt werden oder sein Träger sterben.Die Höllische Wache gehört zu den legendärsten Kriegerkulten des Chaoszwergenreiches und ist darauf eingeschworen, die Zitadelle bis zum Tod gegen jeden Angreifer zu verteidigen und den Willen des Herrn der Schwarzen Festung ohne Zögern umzusetzen. Die Reihen der Höllischen Wache bestehen aus Chaoszwergen, denen ein Stigma der Schande oder des Versagens anhaftet. Dafür reicht es in der unversöhnlichen Chaoszwergengesellschaft bereits, mit einem gescheiterten Kommandanten verwandt zu sein, eine Niederlage im Beisein eines Zauberer-Propheten erlitten zu haben, einen Arbeiteraufstand zugelassen oder einen Kessel bis zur Explosion überbeansprucht zu haben.
Unit Name Höllische Wache |
Main Unit Key wh3_dlc23_chd_inf_infernal_guard |
Land Unit Key wh3_dlc23_chd_inf_infernal_guard |
Land Unit Group Parents Infanterie |
Land Unit Group Axtinfanterie |
Caste Nahkampfinfanterie |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Nahkampfinfanterie |
Kosten 1000 |
Rekrutierungskosten 1000 |
Unterhaltskosten 250 |
Einheiten 100 |
8600 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu3_dwarf_axe_and_shield |
├ Man Entity wh3_dlc23_chd_inf_infernal_guard |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 100 |
└ Bonus Hit Points 78 |
250 |
└ Man Mass 250.0000 |
100 |
├ Armour wh2_main_plate_100 |
├ Shield wh_missile_block_55_metal |
└ Chance auf Geschossabwehr 55 |
Führerschaft 80 |
26 |
└ Man Speed 26 |
Nahkampfangriff 32 |
56 |
42 |
├ Melee Weapon wh3_dlc23_chd_infernal_guard_axe |
├ Waffengrundschaden 31 |
├ Rüstungsdurchdringender Waffenschaden 11 |
├ Bonus gegen große Feinde 0 |
└ Bonus gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 12 |
Fähigkeiten
No Ability
Attribute
-
Ansturm abwehren gegen große Feinde
Wenn gewappnet, negiert diese Einheit den Angriffsbonus jedes großen Angreifers. -
Verachtung
Der Anblick anderer verbündeter Einheiten, die die Flucht ergreifen, wirkt sich nur dann auf die Führerschaft dieser Einheit aus, wenn sie selbst das Attribut „Verachtung“ hat. -
Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
- Mit Panzerung & Schild
Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden. Schilde haben die Chance, Pfeile, Bolzen, Gewehrschüsse und ähnliche kleine Waffen zu blocken - jedoch nur in einem nach vorne gerichteten Bogen. - Ansturm abwehren gegen große Feinde
Wenn im Stillstand und gegen einen Angriff großer Feinde (wie Kavallerie oder Monster) gewappnet, negiert diese Einheit den Angriffsbonus des Gegners. - Verachtung
Diese Einheit verliert beim Anblick einer fliehenden verbündeten Einheit keine Führerschaft, es sei denn, die fliehende Einheit verfügt ebenfalls über Verachtung.
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Das Reich des Chaos |