Left Panel
menu
HomeStartseite / Total War: WARHAMMER III / Chaoszwerge / Einheiten / Zhatan der Schwarze
Zhatan der Schwarze ChaoszwergeChaoszwerge Kommandanten

Zhatan der Schwarze

Zhatans Grausamkeit kennt keine Grenzen, denn er ist der gnadenloseste Krieger, der je auf Zharrs geschwärzter Erde wandelte.

Taten von unbeschreiblicher Grausamkeit und Herzlosigkeit sind in der Ebene von Zharrduk an der Tagesordnung. Tausende von Sklaven ertragen unvorstellbare Qualen in den Zechen von Zharr, während sie den giftigen Reichtum inmitten erstickender Dämpfe und undurchdringlicher Dunkelheit abbauen. In den Werkstätten von Zharr-Naggrund werden unzählige Arbeiter in ihren Ketten zu Tode geschunden, um ihren Meistern ein Leben des Komforts zu verschaffen. Im Tal der Trauer schlagen die Hobgoblin-Aufseher ihre Arbeiter so oft, dass ihnen das Fleisch wie blutige Lumpen vom Rücken hängt. Doch selbst inmitten solch ungezügelter Grausamkeit gibt es jemanden, dessen brutale Taten herausstechen: Zhatan der Schwarze, Kommandant des Turms von Zharr.

Zhatan der Schwarze

Unit Name

Zhatan der Schwarze

Main Unit Key

wh3_dlc23_chd_cha_zhatan_the_black

Land Unit Key

wh3_dlc23_chd_cha_zhatan_the_black

Land Unit Group Parents

Kommandanten

Land Unit Group

Axtinfanterie

Caste

Kommandant

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Kommando

Kosten

1100

Rekrutierungskosten

1000

Unterhaltskosten

250

Einheiten

1

Trefferpunkte

5820

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu3_dlc23_zhatan_axe_shield

├ Man Entity

wh3_dlc23_chd_cha_zhatan_the_black

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

5812

Masse

1100

└ Man Mass

1100.0000

Rüstung

125

├ Armour

wh2_main_plate_125

├ Shield

wh_missile_block_55_metal

Chance auf Geschossabwehr

55

Führerschaft

85

Geschwindigkeit

32

└ Man Speed

32

Nahkampfangriff

62

Nahkampfabwehr

55

Waffenstärke

460

├ Melee Weapon

wh3_dlc23_chd_cha_zhatan_the_black

Waffengrundschaden

280

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

180

Bonus gegen große Feinde

0

Bonus gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

30

Fähigkeiten

  • Sadistische Schlinge
    Das Schönste daran, einem Feind jegliche Bewegungsfähigkeit zu nehmen, ist, dass Ihr ganz genau entscheiden könnt, wie er sterben soll.
    Nahkampfabwehr -24
  • Grenzenlose Grausamkeit
    Des Schwarzen Verbrechen sind zahl- und seine Niedertracht endlos, denn Zhatan ist die personifizierte Grausamkeit.
    Führerschaft -8
  • Wunden
    Selbst der größte aller Feinde kann durch schwere Verletzungen niedergerungen werden. Je verheerender der angerichtete Schaden ist, desto weniger effektiv wird er kämpfen.
    Geschwindigkeit x 90%
    Rüstungsdurchdringender Waffenschaden x 80%
    Waffengrundschaden x 80%

Attribute

  • Ansturm abwehren (Experte)
    Wenn gewappnet, negiert diese Einheit den Angriffsbonus jeglicher Angreifer.
  • Verachtung
    Der Anblick anderer verbündeter Einheiten, die die Flucht ergreifen, wirkt sich nur dann auf die Führerschaft dieser Einheit aus, wenn sie selbst das Attribut „Verachtung“ hat.
  • Ermutigen
    Diese Einheit erteilt Verbündeten in der Nähe einen Führerschaftbonus. Einheiten im Einflussbereich sowohl der Aura des Kommandanten als auch einer ermutigenden Einheit erhalten den größeren der beiden Boni.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

  • Mit Panzerung & Schild
    Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden. Schilde haben die Chance, Pfeile, Bolzen, Gewehrschüsse und ähnliche kleine Waffen zu blocken - jedoch nur in einem nach vorne gerichteten Bogen.
  • Ansturm abwehren gegen alle
    Wenn im Stillstand und gegen einen Angriff gewappnet, negiert diese Einheit den Angriffsbonus des Gegners.
  • Nahkampfexperte
    Nahkampfangriff oder Nahkampfabwehr von Nahkampfexperten sind sehr stark und haben hohe Werte. Einige haben auch nahkampfspezifische Fähigkeiten wie [[img:ui/battle ui/ability_icons/charge_defense.png]]„Ansturm abwehren“. Nutzt sie gegen andere starke Nahkampfeinheiten. Kämpft Ihr gegen diese Einheiten, solltet Ihr sie ausschalten, ehe sie in Nahkampfreichweite kommen.