Rytíři Lvího srdce (královští rytíři)
Z domu prvního velkého druha, Thierulfa Lvího srdce, pochází ti nejudatnější z bretonských rytířů.Když potulný rytíř prokáže, že je hoden svého postavení, je slavnostně jmenován královským rytířem. Královští rytíři tvoří převážnou část bretonské šlechty a lid je má v hluboké úctě jak pro jejich postavení, tak i pro hrdinské skutky, které museli vykonat, aby si takové postavení vydobyli. Když je povýšen do rytířského stavu, bývá mu svěřena odpovědnost za správu léna – obvykle je to několik akrů půdy, vesnice a hrad. Poddaní z jeho panství jsou mu povinni sloužit, obdělávat jeho půdu a platit daně, a podobně i rytíř přísahá věrnost výše postavenému šlechtici. Královský rytíř je vázán povinností bránit svůj lid a svou zemi i za cenu vlastního života. Od šlechtice vycvičeného v bojových uměních se pochopitelně očekává, že proti menší hrozbě dokáže ubránit sebe i své léno bez cizí pomoci. Když začne být situace zoufalá, může rytíř buď zverbovat rolníky z vesnice, aby bojovali spolu s ním, nebo jim místo toho poskytne útočiště na svém hradě, dokud nedorazí pomoc ze sousedních panství. Především je povinen dodržovat standardy rytířské cti a řídit se přísným kodexem bretonských rytířů. Mezi nejdůležitější z nich náleží povinnost vyslyšet výzvu k válečnému tažení, kdy rytíři bojují po boku ostatních rytířů, což není výsada, ale povinnost vyplývající z jejich postavení. Neexistuje větší hanba než selhání při plnění těchto povinností, což se podle rytířského kodexu bere jako zrada. Pokud tak nějaký rytíř učiní, může být zbaven všech titulů a práv a vykázán z království, dokud se mu nepodaří znovu prokázat, že je hoden být rytířem.
Unit Name Rytíři Lvího srdce (královští rytíři) |
Main Unit Key wh_pro04_brt_cav_knights_of_the_realm_ror_0 |
Land Unit Key wh_pro04_brt_cav_knights_of_the_realm_ror_0 |
Land Unit Group Parents Jízda a vozy |
Land Unit Group Úderná jízda |
Caste Jízda pro boj zblízka |
Category Jízda |
Class Úderná jízda |
Cena 1200 |
Náklady na naverbování 1200 |
Náklady údržby 300 |
Jednotky 60 |
6240 |
├ Mount 60 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_grail_hr1_warhorse_lance_sword_shield |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 60 |
└ Bonus Hit Points 96 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
90 |
├ Armour wh2_main_plate_90 |
├ Shield wh_missile_block_30_wood |
└ Šance na odražení střely 30 |
Velení 85 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Útok zblízka 41 |
36 |
37 |
├ Melee Weapon wh_dlc08_brt_lance_ror |
├ Základní zranění zbraní 28 |
├ Průrazné zranění 9 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 10 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 68 |
Schopnosti
-
Kopí
Jednotky zaujmou klínovou formaci, která při čelním útoku snáz prorazí nepřátelskou bojovou linii, ale pohybuje se pomaleji.
Rychlost čelního útoku x 110%
Zrychlení x 140%
Bonus za čelní útok x 140%
Hromadné x 150%
Obrana zblízka -8
Vlastnosti
-
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. -
Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni velení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů. -
Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
Silné a slabé stránky
- Zbroj a štít
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného. Štíty mohou s určitou pravděpodobností zastavit šípy, šipky, kulky z pušek a z podobných malých palných zbraní, ale pouze je-li střelba vedena zepředu. - Výhoda proti velkým
Specialisté proti velkým cílům mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli velikosti alespoň koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti velkým cílům nebo útoku soustředěného na velmi malou oblast. Některé jednotky ale mají při boji proti velkým cílům výhodu jednoduše proto, že tyto nestvůry útočí pomalu a vojáci zkušení v boji zblízka se jim snadno vyhnou.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných |