Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Carcassonne / Jednotky / Rytíři Lvího srdce (královští rytíři)
Rytíři Lvího srdce (královští rytíři) CarcassonneCarcassonne Jízda a vozy

Rytíři Lvího srdce (královští rytíři)

Z domu prvního velkého druha, Thierulfa Lvího srdce, pochází ti nejudatnější z bretonských rytířů.

Když potulný rytíř prokáže, že je hoden svého postavení, je slavnostně jmenován královským rytířem. Královští rytíři tvoří převážnou část bretonské šlechty a lid je má v hluboké úctě jak pro jejich postavení, tak i pro hrdinské skutky, které museli vykonat, aby si takové postavení vydobyli. Když je povýšen do rytířského stavu, bývá mu svěřena odpovědnost za správu léna – obvykle je to několik akrů půdy, vesnice a hrad. Poddaní z jeho panství jsou mu povinni sloužit, obdělávat jeho půdu a platit daně, a podobně i rytíř přísahá věrnost výše postavenému šlechtici. Královský rytíř je vázán povinností bránit svůj lid a svou zemi i za cenu vlastního života. Od šlechtice vycvičeného v bojových uměních se pochopitelně očekává, že proti menší hrozbě dokáže ubránit sebe i své léno bez cizí pomoci. Když začne být situace zoufalá, může rytíř buď zverbovat rolníky z vesnice, aby bojovali spolu s ním, nebo jim místo toho poskytne útočiště na svém hradě, dokud nedorazí pomoc ze sousedních panství. Především je povinen dodržovat standardy rytířské cti a řídit se přísným kodexem bretonských rytířů. Mezi nejdůležitější z nich náleží povinnost vyslyšet výzvu k válečnému tažení, kdy rytíři bojují po boku ostatních rytířů, což není výsada, ale povinnost vyplývající z jejich postavení. Neexistuje větší hanba než selhání při plnění těchto povinností, což se podle rytířského kodexu bere jako zrada. Pokud tak nějaký rytíř učiní, může být zbaven všech titulů a práv a vykázán z království, dokud se mu nepodaří znovu prokázat, že je hoden být rytířem.

Rytíři Lvího srdce (královští rytíři)

Unit Name

Rytíři Lvího srdce (královští rytíři)

Main Unit Key

wh_pro04_brt_cav_knights_of_the_realm_ror_0

Land Unit Key

wh_pro04_brt_cav_knights_of_the_realm_ror_0

Land Unit Group Parents

Jízda a vozy

Land Unit Group

Úderná jízda

Caste

Jízda pro boj zblízka

Category

Jízda

Class

Úderná jízda

Cena

1200

Náklady na naverbování

1200

Náklady údržby

300

Jednotky

60

Body zdraví

6240

├ Mount

60

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_grail_hr1_warhorse_lance_sword_shield

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

60

└ Bonus Hit Points

96

Hromadné

100

└ Man Mass

100.0000

Zbroj

90

├ Armour

wh2_main_plate_90

├ Shield

wh_missile_block_30_wood

Šance na odražení střely

30

Velení

85

Rychlost

33

└ Man Speed

33

Útok zblízka

41

Obrana zblízka

36

Síla zbraně

37

├ Melee Weapon

wh_dlc08_brt_lance_ror

Základní zranění zbraní

28

Průrazné zranění

9

Bonus proti velkým nestvůrám

10

Bonus proti pěchotě

0

Bonus za čelní útok

68

Schopnosti

  • Kopí
    Jednotky zaujmou klínovou formaci, která při čelním útoku snáz prorazí nepřátelskou bojovou linii, ale pohybuje se pomaleji.
    Rychlost čelního útoku x 110%
    Zrychlení x 140%
    Bonus za čelní útok x 140%
    Hromadné x 150%
    Obrana zblízka -8

Vlastnosti

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Povzbuzení
    Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni velení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.

Silné a slabé stránky

  • Zbroj a štít
    Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného. Štíty mohou s určitou pravděpodobností zastavit šípy, šipky, kulky z pušek a z podobných malých palných zbraní, ale pouze je-li střelba vedena zepředu.
  • Výhoda proti velkým
    Specialisté proti velkým cílům mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli velikosti alespoň koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti velkým cílům nebo útoku soustředěného na velmi malou oblast. Některé jednotky ale mají při boji proti velkým cílům výhodu jednoduše proto, že tyto nestvůry útočí pomalu a vojáci zkušení v boji zblízka se jim snadno vyhnou.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Dostupnost frakce
Říše nesmrtelných