Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER III / Carcassonne / Birimler / Aslanyürekli’nin Şövalyeleri (Diyar Şövalyeleri)
Aslanyürekli’nin Şövalyeleri (Diyar Şövalyeleri) CarcassonneCarcassonne Süvariler ve Savaş Arabaları

Aslanyürekli’nin Şövalyeleri (Diyar Şövalyeleri)

İlk büyük yoldaş Aslanyürekli Thierulf’un yurdundan gelen en yavuz Bretonya Şövalyeleri.

Bir Gezgin Şövalye, toplumsal konumuna layık olduğunu ispat ettiğinde Diyar Şövalyesi olarak tasdik edilir. Diyar Şövalyeleri Bretonya'daki soyluların çoğunluğunu oluşturur ve gerek konumları gerekse buna erişmek için başardıkları işlerle büyük saygı uyandırırlar. Terfisi gerçekleştiğinde şövalyeye bir bölgeyi yönetme sorumluluğu verilir - genellikle birkaç akre toprak, bir köy ve bir kale. Bölgedeki halkın ona hizmeti, topraklarını işlemesi ve vergilerini ödemesi zorunludur, aynı şekilde şövalyenin de daha yüksek rütbeli soylulara bağlılık yemini vardır. Bir diyar şövalyesinin görevi ölümüne kadar insanlarını ve topraklarını korumaktır. Savaş sanatlarında eğitilmiş bir soylu olarak başkalarından yardım almaksızın kendisini ve bölgesini küçük tehditlere karşı koruması beklenir. Daha ciddi durumlarda şövalye ya birlikte savaşmak için köylülerin toplar ya da komşu bölgelerden yardım gelene kadar tebaasını kalesinde saklar. Her şeyden önemlisi şövalyelik onurunu koruması ve katı Bretonyalı şövalyelik ilkelerine uyması beklenir. Bunlardan en önemlisi savaş çağrısına yanıt vermektir, şövalyenin konumu denklerinin yanında savaşmasını gerektirir. Bu sorumlulukları yerine getirememek ve böylece şövalyelik yasalarını çiğnemek kadar büyük bir utanç yoktur. Böyle bir durum ortaya çıktığında tüm unvan ve hakları elinden alınır ve kendisini bir kez daha kanıtlayana kadar diyardan sürgün edilir.

Aslanyürekli’nin Şövalyeleri (Diyar Şövalyeleri)

Unit Name

Aslanyürekli’nin Şövalyeleri (Diyar Şövalyeleri)

Main Unit Key

wh_pro04_brt_cav_knights_of_the_realm_ror_0

Land Unit Key

wh_pro04_brt_cav_knights_of_the_realm_ror_0

Land Unit Group Parents

Süvariler ve Savaş Arabaları

Land Unit Group

Baskın Süvarisi

Caste

Yakın Dövüş Süvarisi

Category

Süvari

Class

Baskın Süvarileri

Maliyet

1200

Yetiştirme Maliyeti

1200

Bakım Masrafı

300

Birimler

60

Sağlık Puanı

6240

├ Mount

60

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_grail_hr1_warhorse_lance_sword_shield

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

60

└ Bonus Hit Points

96

Büyük

100

└ Man Mass

100.0000

Zırh

90

├ Armour

wh2_main_plate_90

├ Shield

wh_missile_block_30_wood

Menzilli Bloklama Şansı

30

Liderlik

85

Hız

33

└ Man Speed

33

Yakın Dövüş Sld.

41

Yakın Dövüş Sav.

36

Silah Gücü

37

├ Melee Weapon

wh_dlc08_brt_lance_ror

Temel Silah Hasarı

28

Zırh Delici Silah Hasarı

9

Büyüklere Karşı Bonus

10

Piyadeye Karşı Bonus

0

Hücum Bonusu

68

Kabiliyetler

  • Kargı
    Hücuma kalkmadan önce kama düzenine geçmeleri, binekli Şövalyelerin düşman hatlarını ezmelerine ve safları arasında büyük bir kargaşa yaratmalarına imkân verir.
    Hücum Hızı x 110%
    Hızlanma x 140%
    Hücum Bonusu x 140%
    Büyük x 150%
    Yakın Dövüş Sav. -8

Nitelikler

  • Korku Salar
    Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez.
  • Yüreklendir
    Bu birim, yakınındaki müttefiklere liderlik bonusu sağlar. Hem Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır.
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Zırhlı ve Kalkanlı
    Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir. Kalkanların, yalnızca karşısından gelen saldırılarda okları, tüfek atışlarını ve benzer küçük ateşli silahları engelleme şansı bulunur.
  • Anti Büyük
    Anti büyük birimleri, en az bir at kadar büyük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük büyük hedeflere karşı bir hasar bonusu veya çok küçük bir alana odaklanan bir saldırı olabilir. Ancak bazı birimler daha büyük hedeflere karşı daha iyi iş çıkarırlar çünkü bu hedeflerin saldırıları, yetenekli yakın dövüşçüler tarafından kolayca savuşturulabilecek kadar yavaştır.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Bulunduğu Fraksiyonlar
Ölümsüz İmparatorluklar