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狮心骑士(王国骑士) 卡尔卡松卡尔卡松 骑兵与战车

狮心骑士(王国骑士)

第一位伟大冠军勇士『豪胆』提尔罗夫的故乡,如今走出了巴托尼亚最为勇猛的骑士

当一名骑士在战场上证明自己的价值之后,他就会成为一名合格的王国骑士。王国骑士多由巴托尼亚贵族组成,他们身居高位,屡立奇功,备受世人尊崇。骑士受封后便需要负责掌管几亩土地、一座村庄以及一座城堡。骑士御下的平民效忠于骑士本人,他们有耕种及交税的义务;骑士本人则同样宣誓效忠于更高阶的贵族,他们有义务用生命来捍卫他的人民及土地。他们身为贵族便需进行战斗训练,面对小麻烦时能够自己出马,无需他人的援助。如果遭遇危急情况,骑士可能会率领村民出战,或者让平民躲进城堡等待外援。总之,骑士应该扛起荣耀的大旗,恪守巴托尼亚骑士之道。其中最重要的还是响应号召前去参战,骑士们会并肩作战,这并非某种仪式,而是其职责所需。没有什么比失职更为可耻的了,因为这有悖于骑士的法则。如果有骑士违背此道,那么他将被剥夺一切头衔及权利,并且被放逐国外,直到他能再次证明自己为止。

狮心骑士(王国骑士)

Unit Name

狮心骑士(王国骑士)

Main Unit Key

wh_pro04_brt_cav_knights_of_the_realm_ror_0

Land Unit Key

wh_pro04_brt_cav_knights_of_the_realm_ror_0

Land Unit Group Parents

骑兵与战车

Land Unit Group

冲击骑兵

Caste

近战骑兵

Category

骑兵部队

Class

冲击骑兵

价格

1200

招募成本

1200

维持费成本

300

部队

60

生命值

6240

├ Mount

60

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_grail_hr1_warhorse_lance_sword_shield

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

60

└ Bonus Hit Points

96

质量

100

└ Man Mass

100.0000

护甲强度

90

├ Armour

wh2_main_plate_90

├ Shield

wh_missile_block_30_wood

远程格挡概率

30

领导力

85

移动速度

33

└ Man Speed

33

近战攻击

41

近战防御

36

武器威力

37

├ Melee Weapon

wh_dlc08_brt_lance_ror

基础武器杀伤

28

破甲武器杀伤

9

对抗大型部队加成

10

对抗步兵加成

0

冲锋加成

68

技能

  • 骑枪阵型
    部队在冲锋前结成楔形阵,允许骑兵部队突破敌方战线,从而打散敌方的阵列
    冲锋速度 x 110%
    加速能力 x 140%
    冲锋加成 x 140%
    质量 x 150%
    近战防御 -8

属性

  • 引发恐惧
    这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加
  • 激励友军
    这支部队可以提升周围友军的领导力。当友军同时位于拥有此特性的部队与领主的影响范围内时,其增益效果取此二者的最大值
  • 于森林中隐蔽
    这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现

优势与弱点

  • 装备重甲且装备盾牌
    重甲部队可以阻挡除了破甲杀伤之外的所有种类的杀伤。盾牌有一定概率挡住敌方的箭矢、弹丸、枪击以及类似的小型火力,但只有在正面朝向敌军时才能发挥效果
  • 反大型部队
    反大型部队可以有效应对体积至少等同马匹的目标。这一特性会有很多具体表现形式,如面对大型目标时的伤害加成,或者可以集聚到很小一片区域的强力攻击等等。然而鉴于大型部队的攻击一般过于缓慢且容易在近战中闪避开,所以很多部队天生便可更有效地应对这些敌军
Recuitment Requirement
Maximum Number 1