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猎犬部落 领主
恐虐军锋
此人身经百战,醉心杀戮。对杀戮的疯狂追求只有自身的无比强力可以相匹钢铁斗牛又称钢牛,是一种身披重甲的巨大生物。这种生物部分是恶魔,部分则是附魔钢铁与肌腱。他们是吱嘎作响的强大铜铁野兽,高过人类并且满身都是碎肉。有时,一位获得特别眷爱的恐虐军锋会获赐一头钢铁斗牛,以便更好地为主人效劳。这种构建体显然比他身体各部分的简单加和要致命得多。纵使有人能在他的疯狂撕咬与冲撞中幸存,那他们也很有可能被他的黄铜躯体碾碎,或是被骑手砍翻。
Unit Name 恐虐军锋 |
Main Unit Key wh3_main_pro_kho_cha_herald_of_khorne_1 |
Land Unit Key wh3_main_pro_kho_cha_herald_of_khorne_1 |
Land Unit Group Parents 领主 |
Land Unit Group 专家(近战类) |
Caste 领主 |
Category 骑兵部队 |
Class 指挥官 |
价格 1250 |
招募成本 2000 |
维持费成本 312 |
部队 1 |
5048 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu6f_wh3_herald_hq4_juggernaught_2handed_sword |
├ Man Entity wh3_main_kho_cha_herald_of_khorne_hero_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 5040 |
1000 |
└ Man Mass 1000.0000 |
100 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_100 |
├ Shield none |
└ 远程格挡概率 0 |
领导力 70 |
48 |
└ Man Speed 48 |
近战攻击 65 |
40 |
450 |
├ Melee Weapon wh3_main_kho_herald_of_khorne_juggernaut |
├ 基础武器杀伤 135 |
├ 破甲武器杀伤 315 |
├ 对抗大型部队加成 0 |
└ 对抗步兵加成 20 |
冲锋加成 70 |
技能
-
暴怒核心
恐虐军锋发现,由血神亲身赐予的纯粹愤怒会令他们自身的激情更上一层楼
近战攻击 +40 -
屠杀沉醉
看到周围血腥的毁灭,恐之主的领主们欢欣鼓舞,这进一步为他们的屠杀提供了动力
近战攻击 +8
领导力 +8 -
恶魔不稳定
当恶魔勇气动摇,他们的肉身就会瓦解并从现实中消失 -
放逐!
一旦恶魔耗尽了他们的勇气,他们就会通过传送门回到自己所属的混沌魔域 -
地狱之刃
随着战况日趋激烈,收割的灵魂越来越多,放血鬼也就会变得愈发凶狠
破甲武器杀伤 x 120%
基础武器杀伤 x 120% -
受创
即使是最强大的敌人,也无法在身受重伤时屹立,而且所受伤害越大,他们的战斗力就会越为低下
移动速度 x 90%
破甲武器杀伤 x 80%
基础武器杀伤 x 80% -
致命突袭
这就是冠军勇士的力量和可怕之处,任何挡道的人在冲锋的战士面前都会颤栗难抑
冲锋加成 x 160%
破甲武器杀伤 x 125%
基础武器杀伤 x 125% -
索敌者
有些人除了待在战场中央,到处找人拼个你死我活之外,什么都不想做
移动速度 x 125%
属性
-
引发恐惧
这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加 -
恶魔
这支部队是恶魔(拥有物理抗性,不会溃逃,免疫惊骇,当领导力低时会遭受伤害) -
激励友军
这支部队可以提升周围友军的领导力。当友军同时位于拥有此特性的部队与领主的影响范围内时,其增益效果取此二者的最大值 -
于森林中隐蔽
这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现
优势与弱点
- 破甲杀伤
具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力 - 反步兵部队
反步兵部队可以有效应对那些体积小于马匹的目标。这一特性会有很多具体表现形式,如面对小型目标时的伤害加成,以重量的优势碾碎轻量级的敌军,或者可以影响大片区域的远程爆炸性伤害等等