Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Loutky anarchie / Jednotky / Vozy tažené krvelačnými bestiemi
Vozy tažené krvelačnými bestiemi Loutky anarchieLoutky anarchie Jízda a vozy

Vozy tažené krvelačnými bestiemi

Koho rovnou neroztrhají ostny na kolech těchto vozů tažených bestiemi, toho za sebou zanechají zmrzačeného napospas pomalé smrti.

Vozy tažené krvelačnou bestií jsou ještě těžší a odolnější než ostatní válečné vozy Chaosu. Žádné normální zvíře by nemělo dost velkou sílu, aby mohlo tahat tak masivní válečný vůz, a proto jsou do nich zapřaženy krvelačné bestie – svalnaté nestvůry známé svou násilnickou povahou. Tyto chrochtající bestie útočí na svou kořist s takovou silou, že ti, kteří se nenabodnou na hroty vyčnívající z pancéřování vozu, jsou rozerváni silou samotného nárazu. Dokonce i ta nejhloupější zvířata dobře znají zavalitý tvar krvelačných bestií a vědí, že je to synonymum smrti. Za každým železem pobitým vozem taženým jedním z těchto impozantních mutantů se proto jako supi v bezpečné vzdálenosti táhne hejno vran a jako mrchožrouti se plíží lovečtí psi, kteří čekají na hostinu z krvavých zbytků pochmurné sklizně krvelačných bestií.

Vozy tažené krvelačnými bestiemi

Unit Name

Vozy tažené krvelačnými bestiemi

Main Unit Key

wh_dlc01_chs_cav_gorebeast_chariot

Land Unit Key

wh_dlc01_chs_cav_gorebeast_chariot

Land Unit Group Parents

Jízda a vozy

Land Unit Group

Obludný vůz

Caste

Válečný vůz

Category

Válečný stroj

Class

Vůz

Cena

1200

Náklady na naverbování

1200

Náklady údržby

300

Jednotky

4

Body zdraví

6528

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_chaos_wm_chariot_halberd

├ Válečné stroje

wh_dlc01_chs_gorebeast_chariot

├ Engine Entity

wh_dlc01_veh_chs_chariot_gorebeast

├ Engine Hit Points

8

├ Articulated

wh_dlc01_chs_chariot_gorebeast

├ Articulated Entity

wh_dlc01_veh_chs_chariot_gorebeast_articulation

├ Articulated Hit Points

8

├ Num Engines

4

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_large_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

8

└ Bonus Hit Points

1600

Hromadné

2130

├ Engine Mass

2000.0000

└ Man Mass

130.0000

Zbroj

130

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_130

├ Shield

none

Šance na odražení střely

0

Velení

70

Rychlost

66

├ Engine Speed

66

└ Man Speed

33

Útok zblízka

30

Obrana zblízka

32

Síla zbraně

50

├ Melee Weapon

wh_dlc01_chs_chariot_gorebeast

Základní zranění zbraní

16

Průrazné zranění

34

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

28

Bonus za čelní útok

80

Schopnosti

No Ability

Vlastnosti

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.

Silné a slabé stránky

  • Zbroj
    Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného.
  • Zbroj prorážející
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
  • Výhoda proti pěchotě
    Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast.