Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Duch džungle / Jednotky / Skinkští chameleoni
Skinkští chameleoni Duch džungleDuch džungle Střelecká pěchota

Skinkští chameleoni

Na bojišti jsou neviditelní, ale dávají o sobě vědět svými smrtícími šipkami, kterými houfně posílají nepřátele k zemi.

Kůže chameleonských skinků má schopnost napodobovat okolní vzory, a proto se dokáží proplížit k nepříteli na dosah několika loktů. Dobře kamuflovaní skinkové si vždy najdou ideální přepadovou pozici a z té pak ze svých foukaček vypouštějí salvy šipek, jejichž hroty jsou napuštěny jedovatými sekrety lustrijských rosniček. Jed je natolik prudký, že dokáže přivést k varu i zkaženou krev v žilách démonů. Chameleonští skinkové jsou mimořádně přesní a jejich střelecké výkony bývají neomylné. Pomáhají jim v tom velké, vyčnívající oči, které jim umožňují soustředit se na několik věcí naráz a mít přehled o svém okolí v celém rozsahu, aniž by museli pohnout hlavou - pro tvora, který stojí zcela nehybně, aby splynul s prostředím, je to životně důležitá schopnost. A to není všechno, oči chameleonských skinků jsou také teleskopické a dokáží si pohled na cíl přiblížit. Ani ti s nejtěžší zbrojí se před nimi nemohou cítit v bezpečí, protože chameleonští skinkové dokáží cílit na ty nejzranitelnější spoje nebo prostřelit tu nejtitěrnější skulinu v helmě.

Skinkští chameleoni

Unit Name

Skinkští chameleoni

Main Unit Key

wh2_main_lzd_inf_chameleon_skinks_0

Land Unit Key

wh2_main_lzd_inf_chameleon_skinks_0

Land Unit Group Parents

Střelecká pěchota

Land Unit Group

Střelecká pěchota

Caste

Střelecká pěchota

Category

Střelecká pěchota

Class

Střelecká pěchota

Cena

650

Náklady na naverbování

650

Náklady údržby

163

Jednotky

90

Body zdraví

4860

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu7_skink_club_and_blowpipe

├ Man Entity

wh2_main_lzd_inf_skink_360_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

90

└ Bonus Hit Points

46

Hromadné

70

└ Man Mass

70.0000

Zbroj

30

├ Armour

wh2_main_body_30

├ Shield

none

Šance na odražení střely

0

Velení

58

Rychlost

48

└ Man Speed

48

Útok zblízka

20

Obrana zblízka

22

Síla zbraně

25

├ Melee Weapon

wh2_main_lzd_skink_club_poison

Základní zranění zbraní

20

Průrazné zranění

5

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

0

Bonus za čelní útok

10

Střelivo

26

Dostřel

80

Síla střelců

20

├ Missile Weapon

wh2_main_lzd_blowpipe_chamelon_skinks

├ Projectile

wh2_main_lzd_blowpipe_chamelon_skinks

Základní zranění způsobené střelbou

9

Zranění průraznou střelou

3

├ Počet střel

1

├ Počet výstřelů na salvu

1

Doba dobíjení

6

Přesnost

10

Schopnost dobíjení

0

Schopnosti

No Ability

Vlastnosti

  • Předsunuté postavení
    Tato jednotka může být nasazena i mimo zónu základního rozmístění.
  • Střelba při přesunu
    Tato jednotka může střílet, i pokud se zrovna pohybuje.
  • Plížení
    Tato jednotka se může skrytě pohybovat v jakémkoli terénu.
  • Chodec
    Postihy na rychlost a bojovou zdatnost způsobené typem terénu nemají na tuto jednotku vliv.

Silné a slabé stránky

  • Předsunuté postavení
    Tuto jednotku lze rozmístit na rozšířené ploše pro rozmisťování jednotek, takže může zahájit bitvu překvapivě blízko k nepříteli nebo na nějakém neočekávaném místě.
  • Chameleon
    Tato jednotka se může skrytě pohybovat v jakémkoli terénu a je velmi těžké ji zasáhnout střeleckými útoky.
  • Vodní
    Některé jednotky mohou mít v mělkých vodách problém s bojem i pohybem, zato vodní jednotky zde vynikají.
  • Střelba při přesunu
    Tato jednotka může střílet, i pokud se zrovna pohybuje.