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墓穴恶鬼
墓穴恶鬼丑陋凶蛮,但在冲锋陷阵上倒是一把好手墓穴恶鬼只有在打仗的时候才能看得到,它们经常在史崔格食尸鬼王手下充当突击部队。墓穴食尸鬼可以算是吸血鬼手下最低贱的仆从了,毕竟,它们连死的时候都是毫无尊严可言。所以看一眼一群墓穴恶鬼跟着吸血鬼战斗的样子,任何人都能明白它们的主子对于存活的渴望到了何种程度了。为了培育一个墓穴恶鬼,吸血鬼必须敞开自己的血管,让一个食尸鬼吞食他宝贵的血液,基本上可算是黑色之吻的可怕变体,不过这种行径在希尔瓦尼亚的贵族们中颇为不齿。在战场上,成群的墓穴恶鬼目露凶光,靠血肉杀向前线。他们使用破碎的墓石、墓碑、陵园的石栏粉碎那些胆敢挡道的敌人,但是最可怕的还是它们的血肉长牙和利爪。即使只是被墓穴恶鬼浅浅的划破一点皮肉,其毒性便足以杀死一匹马。生者与死者同样憎恶的墓穴恶鬼是真正可怕的存在。
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Unit Name 墓穴恶鬼 |
Main Unit Key wh_main_vmp_mon_crypt_horrors |
Land Unit Key wh_main_vmp_mon_crypt_horrors |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste 怪兽步兵 |
Category 近战步兵 |
Class 近战步兵 |
价格 900 |
招募成本 800 |
维持费成本 200 |
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├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu8_crypt_horror_club |
├ Man Entity wh_main_monster_crypt_horrors |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 16 |
└ Bonus Hit Points 614 |
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└ Man Mass 1500.0000 |
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├ Armour wh2_main_body_30 |
├ Shield none |
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└ Man Speed 50 |
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├ Melee Weapon wh_main_claws_crypt_horrors |
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技能
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重生
有些生物能以不可思议的速度愈合骨肉之伤。这是一份强大的赠礼,但是在火焰面前却效果甚微
惧怕火焰 -20
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崩坏
在旧世界中,纵使是死者也会难以安息。吸血鬼和亡灵法师驱役的死者已经不再对尘世有任何眷顾,他们只遵循主人的意志 -
灰飞烟灭
黑魔法的连接失败了。无论是血肉还是支撑他们的亡灵能量都已烟消云散,令其只能化为一缕破败的尘埃
属性
-
引发恐惧
这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加
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于森林中隐蔽
这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现 -
亡灵
这支部队是亡灵(不会溃逃,免疫惊骇,会在{{tr:morale}}低落时进入不稳定状态)
优势与弱点
- 破甲杀伤
具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力
- 重生
重生技能会允许部队治疗战斗中受到的伤害。火焰可以打断这一进程,所以请注意
火焰攻击会对拥有这一技能的部队造成更高的伤害
- 淬毒攻击
淬毒攻击会削弱目标敌军的速度与杀伤力