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冯·卡斯坦因 英雄
女妖
女妖的近战攻击十分凶悍,还会以尖叫令敌丧失斗志。即使是最顽强的战士,也经受不住这种恐惧为了曾经拥有、现在已经丧失的生命乐趣,也为了无法得到的死后安息,墓穴女妖不断嚎叫着。它们的悲鸣能将恐怖直插入听者内心深处,这对凡人来说是致命的。听到墓穴女妖哀嚎,那些没有钢铁般意志的人往往会被活活吓死。扭曲心灵的尖叫敲起诡异丧钟,他们立时耳中鲜血、眼睛翻白,魂归西天。全身铠甲的骑士们从马鞍上直挺挺地摔下,整支步兵部队齐刷刷地倒地,这便是女妖的杰作。
Unit Name 女妖 |
Main Unit Key wh_main_vmp_cha_banshee |
Land Unit Key wh_main_vmp_cha_banshee |
Land Unit Group Parents 英雄 |
Land Unit Group 专家(近战类) |
Caste 英雄 |
Category 近战步兵 |
Class 指挥官 |
价格 750 |
招募成本 1000 |
维持费成本 250 |
部队 1 |
4226 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts gh1_banshee |
├ Man Entity wh_main_vmp_inf_banshee |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 4218 |
400 |
└ Man Mass 400.0000 |
0 |
├ Armour wh_main_body_0 |
├ Shield none |
└ 远程格挡概率 0 |
领导力 45 |
60 |
└ Man Speed 60 |
近战攻击 50 |
45 |
290 |
├ Melee Weapon wh_main_vmp_hero_banshee |
├ 基础武器杀伤 0 |
├ 破甲武器杀伤 290 |
├ 对抗大型部队加成 0 |
└ 对抗步兵加成 0 |
冲锋加成 35 |
技能
-
受创
即使是最强大的敌人,也无法在身受重伤时屹立,而且所受伤害越大,他们的战斗力就会越为低下
移动速度 x 90%
破甲武器杀伤 x 80%
基础武器杀伤 x 80% -
灵活
你永远堵不住也抓不住那些『灵活』的家伙,他们就是能这么轻松地『滑走』
移动速度 x 125%
近战防御 +24 -
崩坏
在旧世界中,纵使是死者也会难以安息。吸血鬼和亡灵法师驱役的死者已经不再对尘世有任何眷顾,他们只遵循主人的意志 -
灰飞烟灭
黑魔法的连接失败了。无论是血肉还是支撑他们的亡灵能量都已烟消云散,令其只能化为一缕破败的尘埃
属性
-
引发恐惧
这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加 -
惊骇敌军
这支部队可惊骇敌军,令其近战目标溃逃一段时间。对于能够造成惊骇的部队来说,其自身也将免疫恐惧与惊骇效果 -
激励友军
这支部队可以提升周围友军的领导力。当友军同时位于拥有此特性的部队与领主的影响范围内时,其增益效果取此二者的最大值 -
于森林中隐蔽
这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现 -
地形适性
这支部队不受因地形导致的速度与战斗惩罚 -
亡灵
这支部队是亡灵(不会溃逃,免疫惊骇,会在{{tr:morale}}低落时进入不稳定状态)
优势与弱点
- 惊骇敌军
这支部队可惊骇敌军,令其近战目标溃逃一段时间。对于能够造成惊骇的部队来说,其自身也将免疫恐惧与惊骇效果 - 破甲杀伤
具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力 - 决斗者
这一部队很适合用于进攻单个的目标,如领主与英雄等。它每次只能攻击很少数量的敌人,因此在面对较弱但人数较多的部队时会力不从心 - 灵体
灵体部队会忽略掉大部分的非魔法武器的伤害。由于这些部队几乎没有物理上的形体,所以大部分的地形移动惩罚也对他们没有效果