Orcs Selvagens Grandaums
Se os Orcs Selvagens já dão medo de enfrentar, coloque Grandaums na jogada e vai dar ruim na certa.Não é só a aparência deles que é selvagem. Antes da batalha, os Orcs Selvagens batem tambores e soam cânticos até entrarem em um estado de fúria sangrenta. Ainda que os demais Pele-verdes achem esses hábitos retrógrados bastante estranhos, todos concordam que os Orcs Selvagens são guerreiros ferozes. Quando engajados em combate, eles atacam os adversários com clavas pesadas, lanças com ponta de sílex, machados de pedra e muito entusiasmo. Alguns Orcs Selvagens usam arcos, lançando flechas com ponta de pedra que atingem os inimigos de longe. Eles também são conhecidos por utilizar um Furadôzaum; uma lança longa carregada por uma equipe de dois Orcs. Tradicionalmente, ela é usada para a caça desde que a terra era cheia de imensas bestas reptilianas. Nessa época, contam os Orcs Selvagens, “uz Orc era Orc, i az fera era grandi!”. Algumas tribos ostentam um arrastão de Orcs Selvagens Grandaums, e os guerreiros mais brutais são marcados com a pintura de guerra mais exótica disponível ou uma grande quantidade de cabeças encolhidas, braceletes ou outros talismãs.
Unit Name Orcs Selvagens Grandaums |
Main Unit Key wh_main_grn_inf_savage_orc_big_uns |
Land Unit Key wh_main_grn_inf_savage_orc_big_uns |
Land Unit Group Parents Infantaria |
Land Unit Group Infantaria com Machados |
Caste Infantaria Corpo a Corpo |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Infantaria Corpo a Corpo |
Custo 900 |
Custo de Recrutamento 900 |
Custo de Manutenção 225 |
Unidades 100 |
10800 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu2_orc_dual_swords |
├ Man Entity wh_main_grn_inf_savage_orc_big_uns_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 100 |
└ Bonus Hit Points 100 |
180 |
└ Man Mass 180.0000 |
0 |
├ Armour wh_main_body_0 |
├ Shield none |
└ Chance de Bloquear Projéteis 0 |
Liderança 68 |
37 |
└ Man Speed 37 |
At. Corpo a Corpo 40 |
25 |
42 |
├ Melee Weapon wh_main_grn_choppa_dual_big_uns |
├ Dano da arma (base) 29 |
├ Dano perfurante da arma 13 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 8 |
└ Bônus contra Infantaria 0 |
Bônus de Investida 34 |
HABILIDADES
-
Frenesi
Alguns guerreiros não se importam com a própria segurança pessoal, transformando-se em um furacão de destruição e violência desenfreada!
Bônus de Investida x 110%
At. Corpo a Corpo +10
Dano perfurante da arma x 110%
Dano da arma (base) x 110%
Atributos
-
Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Maió i Mais Duraum
Os mais pesados, mais fortes e mais cruéis dos Orcs, os Grandaums querem brigar contra inimigos de todos os tamanhos. - Pintura de Guerra
As tatuagens coloridas em suas peles garantem aos Orcs Selvagens [[img:ui/battle ui/ability_icons/resistance_physical.png]]resistência física, o que reduz o dano de qualquer ataque não mágico. - Causador de Dano
Esta unidade foi feita para causar dano. Se lutar contra ela, concentre seus ataques para derrubá-la antes que ela possa disparar ou atacar em corpo a corpo.
Disponibilidade de Facção | |
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Impérios Imortais | |
O Reino do Caos |