![Arqueiruz Orcs Selvagens](gen_images/unit_icon/warhammer3/wh_main_grn_crooked_moon/wh_main_grn_inf_savage_orc_arrer_boyz.png)
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Arqueiruz Orcs Selvagens
Arqueiruz Orcs Selvagens nem sempre são certeiros, mas ainda assim são mortíferos. Certamente mortíferos, pode-se dizer.Alguns Orcs usam arcos e são conhecidos como Arqueiruz. Eles são vistos com suspeita pelo resto duz Rapaziz, pois o uso do arco e flecha é considerado "coisa de Goblin". Os Arqueiruz podem ser muito habilidosos em combate, o que é visto com estranheza por muitos. Ainda assim, não é recomendável acampar ao lado deles, pois há sempre chuvas de flechas voando e acertando os transeuntes. Gritar desaforos para os Arqueiruz é uma maneira comprovada de mitigar o tédio no acampamento e iniciar uma boa briga. Os Arqueiruz Chefes têm pontaria notável e muitas vezes mandam seus arrastões continuar atirando nos inimigos muito tempo depois de já terem morrido, “só pra trêná”.
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Unit Name Arqueiruz Orcs Selvagens |
Main Unit Key wh_main_grn_inf_savage_orc_arrer_boyz |
Land Unit Key wh_main_grn_inf_savage_orc_arrer_boyz |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Infantaria de Projéteis |
Category Infantaria de Projéteis |
Class Infantaria de Projéteis |
Custo 550 |
Custo de Recrutamento 550 |
Custo de Manutenção 138 |
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├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu2_orc_sword_bow |
├ Man Entity wh_main_grn_inf_savage_orc_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 90 |
└ Bonus Hit Points 69 |
Massa: |
└ Man Mass 140.0000 |
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├ Armour wh_main_body_0 |
├ Shield none |
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└ Man Speed 37 |
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├ Melee Weapon wh_main_grn_axe_choppa_savages |
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├ Missile Weapon wh_main_grn_orc_bow |
├ Projectile wh_grn_orc_arrow |
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├ Número de projéteis 1 |
├ Tiros por salva 1 |
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HABILIDADES
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Frenesi
Alguns guerreiros não se importam com a própria segurança pessoal, transformando-se em um furacão de destruição e violência desenfreada!Bônus de Investida x 110%
At. Corpo a Corpo +10
Dano perfurante da arma x 110%
Dano da arma (base) x 110%
Atributos
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Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Combatente Corpo a Corpo Razoável
Apesar de ser uma unidade de projéteis ou arcanista acima de tudo, esta unidade também consegue se virar na luta corpo a corpo. - Mira Ruim
Os ataques desta unidade tendem a ir parar muito longe. - Pintura de Guerra
As tatuagens coloridas em suas peles garantem aos Orcs Selvagens [[img:ui/battle ui/ability_icons/resistance_physical.png]]resistência física, o que reduz o dano de qualquer ataque não mágico.
Disponibilidade de Facção | |
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Impérios Imortais | |
O Reino do Caos |