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Lança-Pedras dos Goblins
Os Pele-verdes adoram tacar coisas no inimigo, e o lança-pedras deixa que eles atirem coisas maiores, mais longe.Os Orcs e Goblins foram apresentados às catapultas, ou “as coisa que atira pedra”, pouco depois de serem apresentados aos Anões. Os Pele-verdes não se preocupam muito com a técnica (sobretudo os Orcs), mas têm um grande apetite por destruição. Vendo os pedregulhos voando pelos ares, os Orcs e Goblins começaram a desejar suas próprias catapultas. Desde então, os Pele-verdes construíram uma infindável série do que chamam genericamente de “lança-pedras”. Esses mecanismos são utilizados individualmente ou em baterias, para dispersar as formações do inimigo, esmagar posições defensivas ou lançar aqueles que ofenderam o Chefe de Guerra para muito, muito longe. Um tiro grandioso, que pulveriza grande parte dos adversários ou faz partes de corpos voarem especialmente alto, é sempre comemorado com animados gritos. A maioria dos Lança-pedras são mecanismos de contrapeso, mas alguns utilizam cordas retorcidas para gerar torque. Já foram feitos experimentos com dispositivos movidos por Trolls, mas essas criaturas tendem a comer a equipe e/ou partes importantes da máquina. Alguns mecanismos de guerra, sobretudo os que já executaram disparos especialmente destruidores, receberam nomes, como os lendários Esmagador de Crânios, o Taca-tudo e o Martelo de Gork. O Lança-pedras conhecido como U Terror du Chefe, que recebeu esse nome devido ao hábito de errar o alvo e esmagar o Chefe de Guerra da tribo, foi queimado, juntamente com a equipe responsável, como medida preventiva de um novo líder excepcionalmente esperto.
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Unit Name Lança-Pedras dos Goblins |
Main Unit Key wh_main_grn_art_goblin_rock_lobber |
Land Unit Key wh_main_grn_art_goblin_rock_lobber |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Máquina de Guerra |
Category Máquina de Cerco |
Class Artilharia de Campo |
Custo 600 |
Custo de Recrutamento 600 |
Custo de Manutenção 150 |
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├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu5_goblin_sword |
├ Maquinário de Guerra wh_main_grn_art_goblin_rock_lobber |
├ Engine Entity wh_main_grn_art_goblin_rock_lobber |
├ Engine Hit Points 425 |
├ Num Engines 4 |
├ Man Entity wh2_dlc16_grn_inf_goblin_crew_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 44 |
└ Bonus Hit Points 45 |
Massa: |
├ Engine Mass 3000.0000 |
└ Man Mass 90.0000 |
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├ Armour wh2_main_leather_15 |
├ Shield none |
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├ Engine Speed 20 |
└ Man Speed 33 |
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├ Melee Weapon wh_main_sword_short |
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├ Maquinário de Guerra wh_main_grn_art_goblin_rock_lobber |
├ Missile Weapon wh_main_grn_goblin_rock_lobber_rock |
├ Projectile wh_main_grn_goblin_rock_lobber_rock |
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├ |
├ |
├ Número de projéteis 1 |
├ Tiros por salva 1 |
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HABILIDADES
No Ability
Atributos
-
Não Pode Correr
Esta unidade não pode correr e se moverá em ritmo de caminhada. -
Dispensável
Quando unidades dispensáveis debandam, as demais unidades não perdemliderança, exceto se elas também forem dispensáveis.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Projéteis Perfurantes
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
Disponibilidade de Facção | |
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Impérios Imortais | |
O Reino do Caos |