![Home](images/web/icon_regions_owned.png)
![Gobliní velký šéf (Obří pavouk)](gen_images/unit_icon/warhammer3/wh_main_grn_crooked_moon/wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_2.png)
![Pokřivený měsíc](https://www.honga.net/totalwar/warhammer3/images/warhammer3/flags/wh_main_grn_crooked_moon/mon_256.png)
Gobliní velký šéf (Obří pavouk)
Přestože je v bitvě silný dost, gobliní šéf rád využívá i všemožné triky, jen aby dosáhl vítězství.Orkové určují svou hierarchii velmi jednoduchým způsobem – velení přebírá vždycky ten největší a nejlepší bojovník. Goblini postupují k nejvyšším pozicím méně přímočarou cestou, protože jsou nevyzpytatelnější a zbabělejší než jejich bestiální orčí bratranci. Goblini dávají přednost taktice utajení, triků a strategickému plánování, i když poctivý boj je vždycky také možnost, zpravidla taková, kterou si nechávají v záloze pro obzvláště zoufalé případy. Všichni goblini používají špinavé triky, přičemž ti nejlepší pleticháři jsou obvykle ze všech nejnebezpečnější a také je nejpravděpodobnější, že právě oni postoupí na vyšší pozice. Goblinům, kteří se dostanou až na samý vrchol, se říká váleční šéfové nebo vojvodové, i když některé exotičtější kmeny mohou používat i místní jména jako Vlčí chán, Velkej vládce, Potentát, Blatapán, Šéfokrál nebo Velkej šmejd.
![]() |
Unit Name Gobliní velký šéf (Obří pavouk) |
Main Unit Key wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_2 |
Land Unit Key wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_2 |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste Hrdina |
Category Jízda |
Class Velitel |
Cena 500 |
Náklady na naverbování 700 |
Náklady údržby 175 |
|
|
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu5_goblin_sp1_giant_spider_spear_and_shield |
├ Man Entity wh_main_grn_cha_goblin_hero_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 4079 |
|
└ Man Mass 350.0000 |
|
├ Armour wh2_main_bone_45 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ |
|
|
└ Man Speed 35 |
|
|
|
├ Melee Weapon wh_main_grn_goblin_sword_hero_poison |
├ |
├ |
├ |
└ |
|
Schopnosti
-
Říkaj si o bodnutí
„Vytáhněte bodáky, chlapi. Nejdem pryč, dokud nebudou samá díra!“Zbroj -30
Obrana zblízka -24
-
Zranění
I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.Rychlost x 90%
Průrazné zranění x 80%
Základní zranění zbraní x 80%
-
Kluzký
Kdo je „kluzký“, toho nikdo nezažene do kouta ani ho nepolapí – prostě všude „proklouzne“...Rychlost x 125%
Obrana zblízka +24
Vlastnosti
-
Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovnivelení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu
šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.
-
Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. -
Chodec
Postihy na rychlost a bojovou zdatnost způsobené typem terénu nemají na tuto jednotku vliv.
Silné a slabé stránky
- Štít
Štíty mohou s určitou pravděpodobností zastavit šípy, šipky, kulky z pušek a z podobných malých palných zbraní, ale pouze je-li střelba vedena zepředu.
- Duelant
Tuto jednotku je lepší používat proti jednotlivým cílům, jako ješlechta nebo
hrdinové. Může najednou zranit jen několik málo vojáků a proti hordám slabých nepřátel tudíž není vhodná.
- Útoky jedem
Tato jednotka způsobuje při útoku [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]otravu, která sníží rychlost a účinnost cílové jednotky.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných | |
Říše Chaosu |