데미그리프 기사
자신을 탄 기수보다도 건장하고 강력한 데미그리프는 적진에 어마어마한 돌격을 가합니다.제국의 영웅들이 타는 거대 피조물의 상당수가 새끼 때부터 키운 것이지만, 데미그리프의 경우에는 이것이 항상 적용되지는 않습니다. 일부 기사들의 마지막 시험이 데미그리프를 잡아서 길들이는 것입니다. 당연히 많은 수가 실패하고 고깃덩어리가 됩니다. 그 결과 제국의 데미그리프 기사의 수는 상대적으로 적으며, 스물 네 마리의 데미그리프를 보유한 그리폰 기사 조차도 주로 군마에 의존하고 있습니다. 하지만 전 병력이 이 거대한 짐승을 타고 전장에 나설 수 있는 '타알의 분노'나 '응징의 일광' 같은 소수의 소규모 기사단은 고대의 기사 외엔 넘어설 수 없는 위용으로 승리를 일구어 냅니다. 데미그리프 기사는 돌격으로 적을 압도하는 것에 의존하지 않습니다. 그보다는 무시무시한 탈것의 힘과 지구력을 살릴 수 있는 장기 습격전을 선호합니다. 데미그리프는 이런 야만적이고 유혈낭자한 전투에 적합하며, 이들의 발톱과 칼날같은 부리는 적을 베고 뚫어버립니다. 이런 근접전에서 기사의 일반 무기인 랜스는 효율성이 떨어지기 때문에 상당수의 데미그리프 기사는 대신 육중한 기병용 미늘창을 휘두르는 전법을 사용합니다. 이 무기는 공격 범위과 위력의 균형이 탁월하며, 이 기사들의 전술적 목적에 훨씬 잘 부합합니다.
Unit Name 데미그리프 기사 |
Main Unit Key wh_main_emp_cav_demigryph_knights_0 |
Land Unit Key wh_main_emp_cav_demigryph_knights_0 |
Land Unit Group Parents 기병 및 전차 |
Land Unit Group 괴물 충격 기병 |
Caste 괴수 기병 |
Category 기병 |
Class 충격 기병 |
비용 1400 |
모집 비용 1400 |
유지비 350 |
부대 32 |
6720 |
├ Mount 32 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_empire_bc2_demigryph_lance_sword_shield |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 32 |
└ Bonus Hit Points 202 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
125 |
├ Armour wh2_main_plate_125 |
├ Shield wh_missile_block_30_metal |
└ 사격 방어 확률 30 |
리더십 75 |
33 |
└ Man Speed 33 |
근접 공격 40 |
38 |
60 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_demigryph_lance |
├ 기본 무기 피해 20 |
├ 장갑 관통 무기 피해 40 |
├ 대형 적 상대 보너스 0 |
└ 보병 상대 보너스 0 |
돌격 보너스 60 |
능력
No Ability
속성
-
공포 유발
이 부대는 근처의 모든 적 부대에 겁을 주고 리더십을 꺾습니다. 또한 이 부대는 공포의 영향을 받지 않습니다. 공포 효과는 누적되지 않습니다. -
은신 (숲)
이 부대는 적 부대가 너무 가까이 오기 전까지는 숲 안에 숨을 수 있습니다.
강점과 약점
- 갑주 및 방패 장착
완전무장한 부대는 장갑 관통 피해를 제외한 모든 피해를 막을 수 있습니다. 방패는 화살, 탄환 등의 소형 화기의 공격을 막을 확률이 있습니다만, 전방의 공격에만 해당됩니다. - 장갑 관통
장갑 관통 무기가 가하는 피해는 갑옷 그 자체를 무시하기 때문에 중무장한 적을 상대할 때 이상적인 선택입니다. 하지만 무겁고 연사력이 낮은 경우가 많기 때문에 무장하지 못한 표적에게는 효율이 떨어집니다. - 보병에 효과적
보병 적을 상대로 효과적인 부대는 군마보다 작은 크기의 표적을 상대할 때 유리합니다. 이점으로는 작은 표적에 대한 피해 보너스, 경량의 적을 들이받고 지나가는 우월한 중량, 넓은 지역에 적용되는 폭발성 원거리 공격이 있습니다.