Left Panel
menu
Home导航 / Total War: WARHAMMER III / 瑞克领 / 部队 / 半狮鹫骑士
半狮鹫骑士 瑞克领瑞克领 骑兵与战车

半狮鹫骑士

纵使与骑乘它们的主人相比,半狮鹫仍堪称强健有力,它们可以猛冲敌阵,威震敌胆

在帝国中,许多英雄骑乘的怪兽都是从小驯养的,但是半狮鹫不属于这类。在一些骑士团中,一名志存高远的骑士的最终试炼就是抓捕一只半狮鹫,将其驯服、为己所用。但是事实上,许多人最终都以失败告终,下场都是被撕成了碎片。其结果就是,帝国中半狮鹫骑士的数量相对较少,就连拥有两打这种圣兽的狮鹫骑士团主要使用的仍然是传统的战马。但是,在一些较小的军团中,比如在塔尔之怒骑士团和复仇之日骑士团中,整个骑士团的人们都会骑着这种怪兽奔赴战场,他们荣誉无数,仅有最古老的骑士团可以超越。半狮鹫骑士并不喜欢用强力的冲锋碾压敌人。相反,他们更喜欢用拉锯战的方式和敌人交手,在这样作战方式中,坐骑的可怕力量和惊人耐力便成了胜利的因素。半狮鹫的天性就适合这种凶残血腥的战斗,他们的利爪和剃刀一般的喙部能轻易在敌人身上划出一条血道。在这样的有限的作战空间中,一名骑士的传统骑枪几乎丧失功用,许多半狮鹫骑士因此改用沉重的骑士长戟。这些武器在长度和威力上达到了完美的平衡,也更适合战场上骑士的角色。

半狮鹫骑士

Unit Name

半狮鹫骑士

Main Unit Key

wh_main_emp_cav_demigryph_knights_0

Land Unit Key

wh_main_emp_cav_demigryph_knights_0

Land Unit Group Parents

骑兵与战车

Land Unit Group

怪兽冲击骑兵

Caste

怪兽骑兵

Category

骑兵部队

Class

冲击骑兵

价格

1400

招募成本

1400

维持费成本

350

部队

32

生命值

6720

├ Mount

32

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_empire_bc2_demigryph_lance_sword_shield

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

32

└ Bonus Hit Points

202

质量

100

└ Man Mass

100.0000

护甲强度

125

├ Armour

wh2_main_plate_125

├ Shield

wh_missile_block_30_metal

远程格挡概率

30

领导力

75

移动速度

33

└ Man Speed

33

近战攻击

40

近战防御

38

武器威力

60

├ Melee Weapon

wh_main_emp_demigryph_lance

基础武器杀伤

20

破甲武器杀伤

40

对抗大型部队加成

0

对抗步兵加成

0

冲锋加成

60

技能

No Ability

属性

  • 引发恐惧
    这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加
  • 于森林中隐蔽
    这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现

优势与弱点

  • 装备重甲且装备盾牌
    重甲部队可以阻挡除了破甲杀伤之外的所有种类的杀伤。盾牌有一定概率挡住敌方的箭矢、弹丸、枪击以及类似的小型火力,但只有在正面朝向敌军时才能发挥效果
  • 破甲杀伤
    具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力
  • 反步兵部队
    反步兵部队可以有效应对那些体积小于马匹的目标。这一特性会有很多具体表现形式,如面对小型目标时的伤害加成,以重量的优势碾碎轻量级的敌军,或者可以影响大片区域的远程爆炸性伤害等等