Carri da guerra
Benché stia diventando ormai obsoleto a causa del grande progresso tecnologico, un carro trainato da cavalli che porta la morte dà sempre un certo senso di sicurezza.I Carri da guerra imperiali sono versioni molto pesanti dei semplici carri: sostanzialmente sono torri corazzate e mobili trainate da due forti Cavalli da Guerra ciascuna e che presentano mura molto alte per proteggere l'equipaggio dagli attacchi provenienti da terra. Sono piattaforme mobili che servono a trasportare i soldati imperiali per il campo di battaglia o che fungono da punto strategico ad Arcieri, Balestrieri e Archibugieri per colpire i nemici. L'equipaggio di un Carro da guerra può avere diverse armi sperimentali a propria disposizione, gentilmente offerte dalla Scuola di Artiglieria Imperiale. Sulle torri dei Carri da guerra si può montare un pezzo di artiglieria, così da unire la velocità ad una potenza di fuoco in grado di sbaragliare il nemico.
Unit Name Carri da guerra |
Main Unit Key wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_0 |
Land Unit Key wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_0 |
Land Unit Group Parents Cavalleria da tiro e carri |
Land Unit Group Carro da tiro |
Caste Carro |
Category Macchina da guerra |
Class Carro |
Costo 875 |
Costo di reclutamento 875 |
Costi di mantenimento 213 |
Unità 4 |
4736 |
├ Mount 2 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_empire_hr1_warhorse_lance_sword_shield |
├ Macchine da guerra wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon |
├ Engine Entity wh2_dlc13_vehicle_war_wagon |
├ Engine Hit Points 8 |
├ Articulated wh2_dlc13_emp_war_wagon |
├ Articulated Entity wh2_dlc13_vehicle_war_wagon_articulation |
├ Articulated Hit Points 8 |
├ Num Engines 4 |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 24 |
└ Bonus Hit Points 1120 |
1300 |
├ Engine Mass 1200.0000 |
└ Man Mass 100.0000 |
90 |
├ Armour wh2_main_plate_90 |
├ Shield none |
└ Possibilità di bloccare i tiri a distanza 0 |
Disciplina 65 |
66 |
├ Engine Speed 66 |
└ Man Speed 33 |
Att. corpo a corpo 18 |
12 |
26 |
├ Melee Weapon wh2_dlc13_emp_war_wagon |
├ Danni standard da arma 20 |
├ Danni penetranti da arma 6 |
├ Bonus vs unità grandi 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus carica 29 |
Munizioni 35 |
Portata 130 |
300 |
├ Missile Weapon wh2_dlc13_emp_rifle_war_wagons |
├ Projectile wh2_dlc13_emp_rifle_war_wagons_bullet |
├ Danni standard da proiettili 5 |
├ Danni da proiettili penetranti 25 |
├ Numero di proiettili 1 |
├ Colpi per raffica 6 |
└ Tempo di ricarica 6 |
Precisione 10 |
Capacità di ricarica 0 |
Abilità
No Ability
Attributi
-
Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino. -
Fuoco in movimento
Questa unità può sparare mentre è in movimento.
Punti di forza e punti di debolezza
- Con armatura
Le unità con armatura possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti . - Proiettili penetranti
I danni delle armi con proiettili penetranti ignorano per lo più l'armatura del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con armatura pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con armatura leggera. - Spara in movimento
Questa unità può sparare mentre è in movimento.
Disponibilità della fazione | |
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Imperi immortali | |
Il Regno del Caos |