Zintlers Reichsgardisten (Reichsgarde)
Zintlers Männer attackieren mit solch zerstörerischem Zorn die feindlichen Linien, dass die Erde bebt und erschaudert.Die Ritter der Reichsgarde bilden die persönliche Armee des Imperators. In seiner Funktion als Kurfürst unterstehen dem Regenten des Imperiums zudem die Truppen seiner eigenen Provinz – im Falle von Karl Franz sind dies die Regimenter von Altdorf und Reikland – doch es sind die Ritter der Reichsgarde, die das Rückgrat seiner militärischen Stärke bilden. Wie es sich ihrer prestigeträchtigen Stellung und ihres elitären Standes geziemt, sind die Ritter mit den besten Waffen und den vortrefflichsten Rüstungen ausgestattet, die dem Imperium zur Verfügung stehen. Sie ziehen auf prächtigen Streitrössern in die Schlacht und auf ihren prächtigen Plattenrüstungen tragen sie stolz die Symbole ihrer Gefolgstreue zum Imperator. Obwohl vergleichsweise gering an der Zahl, stellen die Ritter den wichtigsten Teil der Armee des Imperators, denn sie sind ein Symbol für die militärische Stärke und die Würde des Imperiums. Kommt es zur Schlacht, formiert sich eine Einheit dieser Ritter daher meistens mit stolz erhobenem Haupt im Zentrum der imperialen Reihen, um die Moral der gemeinen Soldaten zu heben und ihnen durch ihre Anwesenheit zu zeigen, dass der Segen des Imperators mit ihnen ist.
Unit Name Zintlers Reichsgardisten (Reichsgarde) |
Main Unit Key wh_dlc04_emp_cav_zintlers_reiksguard_0 |
Land Unit Key wh_dlc04_emp_cav_zintlers_reiksguard_0 |
Land Unit Group Parents Kavallerie & Streitwagen |
Land Unit Group Schockkavallerie |
Caste Nahkampfkavallerie |
Category Kavallerie |
Class Schockkavallerie |
Kosten 1350 |
Rekrutierungskosten 1350 |
Unterhaltskosten 338 |
Einheiten 60 |
6480 |
├ Mount 60 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_empire_hr1_warhorse_lance_sword_shield |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 60 |
└ Bonus Hit Points 100 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
120 |
├ Armour wh2_main_plate_120 |
├ Shield wh_missile_block_30_metal |
└ Chance auf Geschossabwehr 30 |
Führerschaft 85 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Nahkampfangriff 43 |
39 |
40 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_lance_reiksguard |
├ Waffengrundschaden 28 |
├ Rüstungsdurchdringender Waffenschaden 12 |
├ Bonus gegen große Feinde 0 |
└ Bonus gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 62 |
Fähigkeiten
No Ability
Attribute
-
Vorhutaufstellung
Diese Einheit kann außerhalb des Aufstellungsbereichs stationiert werden. -
Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. -
Immun gegen Psychologie
Diese Einheit ist immun gegen psychologische Angriffe (Angst und Entsetzen).
Stärken & Schwächen
- Mit Panzerung & Schild
Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden. Schilde haben die Chance, Pfeile, Bolzen, Gewehrschüsse und ähnliche kleine Waffen zu blocken - jedoch nur in einem nach vorne gerichteten Bogen. - Vorhutaufstellung
Diese Einheit kann in einem vergrößerten Aufstellungsbereich platziert werden und so den Kampf in Reichweite des Feindes beginnen - oder an unerwarteter Stelle. - Infanterieabwehr
Einheiten zur Infanterieabwehr haben einen Vorteil gegen Ziele, die kleiner als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen kleine Ziele sein, höheres Gewicht zum Durchbrechen leichterer Feinde oder ein explosiver Angriff mit großem Zielbereich.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Reiche der Unsterblichen | |
Das Reich des Chaos |