Lança-Gobbos (Lança-Rancores)
Quando uma pedra cheia de rancores não está à mão, serve munição viva de Goblin mesmo.A Catapulta é uma das mais antigas máquinas de guerra feitas pelos Anões e tem sido usada por milênios para comandar as aproximações das Cidadelas dos Anões. Durante a Guerra da Vingança, tal era a fúria dos Anões com os Elfos, que surgiu entre eles o hábito de escrever seus rancores nas pedras usadas como munição. Este hábito perdura até hoje, e muitos lançadores acreditam que uma boa catapulta depende de um bom rancor lançado, um que tenha sido esculpido longa e furiosamente na pedra que se tornará munição. Os Lança-Rancores ainda são usados em todas as Cidadelas dos Anões e, com o tempo, houve alguns deles que se tornaram renomados em terras distantes, além de Karaz Ankor. Talvez a máquina mais famosa destas tenha sido a "Lança-Gobbos", uma catapulta lendária que dispersou muitos ataques pele-verdes durante as Guerras dos Goblins. Talvez porque os próprios goblins estavam sendo usados como munição viva, e não por sua exímia precisão.
Unit Name Lança-Gobbos (Lança-Rancores) |
Main Unit Key wh_dlc06_dwf_art_gob_lobber_0 |
Land Unit Key wh_dlc06_dwf_art_gob_lobber_0 |
Land Unit Group Parents Artilharia e Máquinas de Guerra |
Land Unit Group Catapulta |
Caste Máquina de Guerra |
Category Máquina de Cerco |
Class Artilharia de Campo |
Custo 900 |
Custo de Recrutamento 900 |
Custo de Manutenção 225 |
Unidades 4 |
4576 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu3_dwarf_hammer |
├ Maquinário de Guerra wh_dlc06_dwf_art_grudge_thrower_gob_lobber |
├ Engine Entity wh_main_dwf_art_grudge_thrower |
├ Engine Hit Points 450 |
├ Num Engines 4 |
├ Man Entity wh_main_dwf_inf_dwarfs_crew_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 32 |
└ Bonus Hit Points 70 |
3120 |
├ Engine Mass 3000.0000 |
└ Man Mass 120.0000 |
40 |
├ Armour wh2_main_chainmail_40 |
├ Shield none |
└ Chance de Bloquear Projéteis 0 |
Liderança 74 |
20 |
├ Engine Speed 20 |
└ Man Speed 28 |
At. Corpo a Corpo 22 |
27 |
28 |
├ Melee Weapon wh_main_dwf_axe |
├ Dano da arma (base) 21 |
├ Dano perfurante da arma 7 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 0 |
└ Bônus contra Infantaria 0 |
Bônus de Investida 2 |
Munição 22 |
Alcance 440 |
177 |
├ Maquinário de Guerra wh_dlc06_dwf_art_grudge_thrower_gob_lobber |
├ Missile Weapon wh_dlc06_grn_grudge_thrower_goblin |
├ Projectile wh_dwf_grudge_stone_goblin |
├ Dano de projéteis (base) 30 |
├ Dano Perfurante (Projéteis) 140 |
├ Dano explosivo (base) 50.0000 |
├ Dano explosivo perfurante 70.0000 |
├ Número de projéteis 1 |
├ Tiros por salva 1 |
└ Tempo de recarga 16.4 |
Precisão 33 |
Recarregar Habilidade 18 |
HABILIDADES
No Ability
Atributos
-
Não Pode Correr
Esta unidade não pode correr e se moverá em ritmo de caminhada.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Catapulta Goblin
Um prisioneiro Goblin particularmente estúpido e inútil é amarrado a uma pedra e atirado (aos berros) para esmagar o alvo. Os atingidos por este projétil recebem penalidade na liderança. - Projéteis Perfurantes
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve. - Anti-Infantaria
Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Esta vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Disponibilidade de Facção | |
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Impérios Imortais | |
O Reino do Caos |