Гоблошвыры (местеметы)
Когда под рукой нет подходящего камня с высеченными обидами, сгодится и живой гоблин.Катапульта, одна из древнейших боевых машин гномов, уже много тысячелетий успешно применяется для обороны подступов к их крепостям. Во времена Войны Возмездия гномы, всерьез разозлившись на эльфов, стали высекать свои обиды на камнях, которые служили боеприпасами для катапульт. Тогда же появилось поверье, что тяжесть обиды увеличивает мощь выстрела, и многочисленные расчеты начали старательно украшать каменные блоки гневными посланиями. С тех пор местеметы состоят на вооружении всех гномьих крепостей. Многие из этих машин удостоились собственных имен, прославившись в Караз Анкоре и за его пределами. Таков, к примеру, «Гоблошвыр» — легендарная катапульта, остановившая великое множество атак зеленокожих во время Гоблинских войн. Причиной тому была не столько выдающаяся меткость, сколько то, что в качестве боеприпасов ее расчет использовал живых гоблинов.
Unit Name Гоблошвыры (местеметы) |
Main Unit Key wh_dlc06_dwf_art_gob_lobber_0 |
Land Unit Key wh_dlc06_dwf_art_gob_lobber_0 |
Land Unit Group Parents Артиллерия и боевые машины |
Land Unit Group Катапульта |
Caste Боевая машина |
Category Осадная машина |
Class Дальнобойная машина |
Стоимость 900 |
Цена найма 900 |
Цена содержания 225 |
Войска 4 |
4576 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu3_dwarf_hammer |
├ Машины войны wh_dlc06_dwf_art_grudge_thrower_gob_lobber |
├ Engine Entity wh_main_dwf_art_grudge_thrower |
├ Engine Hit Points 450 |
├ Num Engines 4 |
├ Man Entity wh_main_dwf_inf_dwarfs_crew_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 32 |
└ Bonus Hit Points 70 |
3120 |
├ Engine Mass 3000.0000 |
└ Man Mass 120.0000 |
40 |
├ Armour wh2_main_chainmail_40 |
├ Shield none |
└ Вероятность блокировать выстрелы 0 |
Дисциплина 74 |
20 |
├ Engine Speed 20 |
└ Man Speed 28 |
Атака в ближ. бою 22 |
27 |
28 |
├ Melee Weapon wh_main_dwf_axe |
├ Базовый урон оружием 21 |
├ Урон оружием сквозь доспехи 7 |
├ Преим. пр. крупн. 0 |
└ Преим. пр. пехоты 0 |
Усиление натиска 2 |
Боеприпасы 22 |
Дальность 440 |
177 |
├ Машины войны wh_dlc06_dwf_art_grudge_thrower_gob_lobber |
├ Missile Weapon wh_dlc06_grn_grudge_thrower_goblin |
├ Projectile wh_dwf_grudge_stone_goblin |
├ Базовый урон от выстрелов 30 |
├ Урон от бронебойных выстр. 140 |
├ Базовый урон от взрыва 50.0000 |
├ Урон сквозь доспехи от взрыва 70.0000 |
├ Число снарядов 1 |
├ Выстрелов в залпе 1 |
└ Время перезарядки 16.4 |
Точность 33 |
Навык перезарядки 18 |
Способности
No Ability
Характеристики
-
Не бегают
Этот отряд не может перейти на бег и передвигается только шагом.
Преимущества и Недостатки
- Гоблинский мангонель
Идея проста: берем тупого и никчемного пленного гоблина, привязываем к камню и стреляем во врага. Дисциплина отряда, пораженного таким визжащим снарядом, заметно ухудшается. - Бронебойные выстрелы
Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки. - Борьба с пехотой
Отряды этого типа особенно эффективны в бою с врагами размером меньше лошади. Их особые свойства могут проявляться в виде увеличенного урона по небольшим целям, способности прорывать строй легких войск или атак дальнего боя, наносящих урон по большой площади.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Доступность фракций | |
---|---|
Империи бессмертных | |
Царство Хаоса |