Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER III / Клан Ангрунд / Войска / Гоблошвыры (местеметы)
Гоблошвыры (местеметы) Клан АнгрундКлан Ангрунд Артиллерия и боевые машины

Гоблошвыры (местеметы)

Когда под рукой нет подходящего камня с высеченными обидами, сгодится и живой гоблин.

Катапульта, одна из древнейших боевых машин гномов, уже много тысячелетий успешно применяется для обороны подступов к их крепостям. Во времена Войны Возмездия гномы, всерьез разозлившись на эльфов, стали высекать свои обиды на камнях, которые служили боеприпасами для катапульт. Тогда же появилось поверье, что тяжесть обиды увеличивает мощь выстрела, и многочисленные расчеты начали старательно украшать каменные блоки гневными посланиями. С тех пор местеметы состоят на вооружении всех гномьих крепостей. Многие из этих машин удостоились собственных имен, прославившись в Караз Анкоре и за его пределами. Таков, к примеру, «Гоблошвыр» — легендарная катапульта, остановившая великое множество атак зеленокожих во время Гоблинских войн. Причиной тому была не столько выдающаяся меткость, сколько то, что в качестве боеприпасов ее расчет использовал живых гоблинов.

Гоблошвыры (местеметы)

Unit Name

Гоблошвыры (местеметы)

Main Unit Key

wh_dlc06_dwf_art_gob_lobber_0

Land Unit Key

wh_dlc06_dwf_art_gob_lobber_0

Land Unit Group Parents

Артиллерия и боевые машины

Land Unit Group

Катапульта

Caste

Боевая машина

Category

Осадная машина

Class

Дальнобойная машина

Стоимость

900

Цена найма

900

Цена содержания

225

Войска

4

Очки здоровья

4576

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu3_dwarf_hammer

├ Машины войны

wh_dlc06_dwf_art_grudge_thrower_gob_lobber

├ Engine Entity

wh_main_dwf_art_grudge_thrower

├ Engine Hit Points

450

├ Num Engines

4

├ Man Entity

wh_main_dwf_inf_dwarfs_crew_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

32

└ Bonus Hit Points

70

Масса

3120

├ Engine Mass

3000.0000

└ Man Mass

120.0000

Доспехи

40

├ Armour

wh2_main_chainmail_40

├ Shield

none

Вероятность блокировать выстрелы

0

Дисциплина

74

Скорость

20

├ Engine Speed

20

└ Man Speed

28

Атака в ближ. бою

22

Защита в бл. бою

27

Сила оружия

28

├ Melee Weapon

wh_main_dwf_axe

Базовый урон оружием

21

Урон оружием сквозь доспехи

7

Преим. пр. крупн.

0

Преим. пр. пехоты

0

Усиление натиска

2

Боеприпасы

22

Дальность

440

Урон от выстр.

177

├ Машины войны

wh_dlc06_dwf_art_grudge_thrower_gob_lobber

├ Missile Weapon

wh_dlc06_grn_grudge_thrower_goblin

├ Projectile

wh_dwf_grudge_stone_goblin

Базовый урон от выстрелов

30

Урон от бронебойных выстр.

140

Базовый урон от взрыва

50.0000

Урон сквозь доспехи от взрыва

70.0000

├ Число снарядов

1

├ Выстрелов в залпе

1

Время перезарядки

16.4

Точность

33

Навык перезарядки

18

Способности

No Ability

Характеристики

  • Не бегают
    Этот отряд не может перейти на бег и передвигается только шагом.

Преимущества и Недостатки

  • Гоблинский мангонель
    Идея проста: берем тупого и никчемного пленного гоблина, привязываем к камню и стреляем во врага. Дисциплина отряда, пораженного таким визжащим снарядом, заметно ухудшается.
  • Бронебойные выстрелы
    Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки.
  • Борьба с пехотой
    Отряды этого типа особенно эффективны в бою с врагами размером меньше лошади. Их особые свойства могут проявляться в виде увеличенного урона по небольшим целям, способности прорывать строй легких войск или атак дальнего боя, наносящих урон по большой площади.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Доступность фракций
Империи бессмертных
Царство Хаоса