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奸奇传谕使 怪兽与野兽
怪奇之卵(混沌之卵)
他们曾是昔日的冠军勇士,在混沌魔域中发生了异变,如今又重返凡世,祸害人间如果有战士接受了黑暗之神过多的馈赠,那么他终将陷入疯狂与畸变。变异的躯干中从此再无理性,在历经最终的变化时他会因身体的抖动、生长、翻腾而哀号不止。诚如传闻所言,混沌之卵确实有千面千形。
Unit Name 怪奇之卵(混沌之卵) |
Main Unit Key wh_pro04_chs_mon_chaos_spawn_ror_0 |
Land Unit Key wh_pro04_chs_mon_chaos_spawn_ror_0 |
Land Unit Group Parents 怪兽与野兽 |
Land Unit Group 怪物步兵 |
Caste 怪兽步兵 |
Category 近战步兵 |
Class 近战步兵 |
价格 1300 |
招募成本 1250 |
维持费成本 313 |
部队 16 |
8768 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hc2_chaos_spawn |
├ Man Entity wh3_main_monster_spawn_of_tzeentch_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 16 |
└ Bonus Hit Points 540 |
1500 |
└ Man Mass 1500.0000 |
10 |
├ Armour wh2_main_body_10 |
├ Shield none |
└ 远程格挡概率 0 |
领导力 100 |
42 |
└ Man Speed 42 |
近战攻击 45 |
36 |
160 |
├ Melee Weapon wh_pro04_chs_claws_chaos_spawn_ror |
├ 基础武器杀伤 118 |
├ 破甲武器杀伤 42 |
├ 对抗大型部队加成 0 |
└ 对抗步兵加成 0 |
冲锋加成 30 |
技能
No Ability
属性
-
引发恐惧
这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加 -
惊骇敌军
这支部队可惊骇敌军,令其近战目标溃逃一段时间。对于能够造成惊骇的部队来说,其自身也将免疫恐惧与惊骇效果 -
于森林中隐蔽
这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现 -
奸奇印记
拥有[[col:white]]奸奇印记的部队会获得下列效果:
[[img:icon_barrier_tip]]魔屏
[[img:icon_magical_attacks]]魔法攻击 -
永不战败
这支部队不会承受任何有关领导力下降的惩罚,并且永远不会溃逃
优势与弱点
- 魔屏
这支部队拥有一面可以吸收伤害的消耗性魔屏。当没有受到伤害时,魔屏会缓慢地自我补充。魔屏最大生命值与剩余部队生命值成正比 - 碎甲
这支部队的碎甲攻击可以显著地削弱敌军的护甲 - 反步兵部队
反步兵部队可以有效应对那些体积小于马匹的目标。这一特性会有很多具体表现形式,如面对小型目标时的伤害加成,以重量的优势碾碎轻量级的敌军,或者可以影响大片区域的远程爆炸性伤害等等 - 永不战败
这支部队不会承受任何有关领导力下降的惩罚,并且永远不会溃逃
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |