Tzeentchův zvěstovatel (kov) (Tzeentchův disk)
Mocný démonský čaroděj řídí hihňající se legie Pána proměn ze hřbetu prastarého žraloka oblohy.Když Tzeentch potřebuje mocnějšího služebníka, vytvoří zvěstovatele, stabilnější typ běsu. Předtím, než může být řvoun bezpečně osedlán, musí být přeměněn do nové formy nazývané Tzeentchův kotouč. Těmto bytostem pak zůstane zploštělý, rejnoku podobný tvar řvouna, ale jejich magická těla se v rámci svazujícího rituálu přetvoří do nepřirozených tvarů a vzezření. Ve výsledku mají některé Tzeentchovy kotouče oči, zatímco jiné jsou pokované žijícím kovem, pokryté peřím, šupinami nebo něčím z obrovského množství dalších kombinací.
Unit Name Tzeentchův zvěstovatel (kov) (Tzeentchův disk) |
Main Unit Key wh3_main_tze_cha_herald_of_tzeentch_metal_1 |
Land Unit Key wh3_main_tze_cha_herald_of_tzeentch_metal_1 |
Land Unit Group Parents Šlechta |
Land Unit Group Čaroděj |
Caste Šlechtic |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Velitel |
Cena 1200 |
Náklady na naverbování 1200 |
Náklady údržby 300 |
Jednotky 1 |
4208 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu14_wh3_herald_of_tzeentch_wm_disc01_staff_and_book |
├ Man Entity wh3_main_tze_herald_disc_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 4200 |
1300 |
└ Man Mass 1300.0000 |
20 |
├ Armour wh2_main_body_20 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 70 |
105 |
└ Man Speed 105 |
Útok zblízka 35 |
35 |
375 |
├ Melee Weapon wh3_main_tze_herald_of_tzeentch |
├ Základní zranění zbraní 250 |
├ Průrazné zranění 125 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 35 |
Střelivo 20 |
Dostřel 130 |
375 |
├ Missile Weapon wh3_main_tze_herald_fire_bolt |
├ Projectile wh3_main_tze_herald_fire_bolt |
├ Základní zranění způsobené střelbou 225 |
├ Zranění průraznou střelou 75 |
├ Počet střel 1 |
├ Počet výstřelů na salvu 1 |
└ Doba dobíjení 8 |
Přesnost 10 |
Schopnost dobíjení 0 |
Schopnosti
-
Středisko zaklínání
Čím více jednotek se nachází v bezprostřední blízkosti tohoto ohniska, tím rychleji se magické proudy obnovují. -
Démonická nestabilita
Jak odvaha démonů slábne, jejich smrtelná schránka se drolí a vytrácí se z této reality. -
Zahnání!
Jakmile démona opustí odvaha, stáhne se portálem do Říše Chaosu, kam patří. -
Zranění
I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
Rychlost x 90%
Průrazné zranění x 80%
Základní zranění zbraní x 80% -
Arkánní vedení
K soustředění magických proudů je třeba silné mysli. Ti, kteří takový dar mají, se stanou arkánními vodiči – mohou směrovat magickou bouři dle svého uvážení.
Vlastnosti
-
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. -
Démonská
Tato jednotka je démonská (má fyzickou odolnost, neprchá z boje, je imunní vůči hrůze, dostává poškození, pokud je její úroveň Velení nízká) -
Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni velení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů. -
Může létat
Tato jednotka může létat. -
Střelba při přesunu
Tato jednotka může střílet, i pokud se zrovna pohybuje.
Silné a slabé stránky
- Kouzelník
Tato jednotka umí sesílat kouzla. - Bariéra
Tato jednotka má bariéru, která pohlcuje poškození, dokud se nevyčerpá. Když na ni nikdo neútočí, pomalu se obnovuje. Maximální výdrž bariéry je úměrná zbývajícímu zdraví jednotky. - Ohnivé útoky
Tato jednotka útočí ohněm. Dokud jednotky zasažené ohněm hoří, léčí se o polovinu pomaleji než normálně. Pokud jsou vůči ohnivým útokům zranitelné, utrpí i další škody.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše Chaosu |