Kossares de Armadura (Armas Grandes)
Elite militar de Kislev. Sem titubear, trajam armaduras pesadas e empunham armas colossais, pois hoje é dia de lutar, não de descansar.Os Kossares de Armadura são soldados profissionais a serviço das moedas da coroa ou da riqueza de suas famílias abastadas. Por tal motivo, eles vivem uma rotina de treinamentos e bebedeiras. No campo de batalha, os Kossares de Armadura são assassinos severos e inclementes, mas quando o confronto termina, são os beberrões mais barulhentos e competitivos do banquete da vitória. Esses guerreiros são arrogantes, mas jamais deixam de cumprir o prometido. Que sirvam de inspiração a todos.
Unit Name Kossares de Armadura (Armas Grandes) |
Main Unit Key wh3_main_ksl_inf_armoured_kossars_1 |
Land Unit Key wh3_main_ksl_inf_armoured_kossars_1 |
Land Unit Group Parents Infantaria |
Land Unit Group Infantaria com Pistolas e Maças Grandes |
Caste Infantaria de Projéteis |
Category Infantaria de Projéteis |
Class Infantaria de Projéteis |
Custo 700 |
Custo de Recrutamento 700 |
Custo de Manutenção 175 |
Unidades 90 |
7380 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_wh3_kislev_pistol_2handed_mace |
├ Man Entity wh3_main_ksl_inf_armoured_kossars |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 90 |
└ Bonus Hit Points 74 |
125 |
└ Man Mass 125.0000 |
80 |
├ Armour wh2_main_plate_80 |
├ Shield none |
└ Chance de Bloquear Projéteis 0 |
Liderança 65 |
30 |
└ Man Speed 30 |
At. Corpo a Corpo 36 |
34 |
36 |
├ Melee Weapon wh3_main_ksl_armoured_kossar_great_mace |
├ Dano da arma (base) 10 |
├ Dano perfurante da arma 26 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 0 |
└ Bônus contra Infantaria 0 |
Bônus de Investida 20 |
Munição 6 |
Alcance 90 |
23 |
├ Missile Weapon wh3_main_ksl_armoured_kossar_pistol_bullet |
├ Projectile wh3_main_ksl_armoured_kossar_pistol_bullet |
├ Dano de projéteis (base) 18 |
├ Dano Perfurante (Projéteis) 7 |
├ Número de projéteis 1 |
├ Tiros por salva 1 |
└ Tempo de recarga 11 |
Precisão 10 |
Recarregar Habilidade 0 |
HABILIDADES
-
Pelo Nosso Sangue
Por natureza, os guerreiros kislevitas são mais fortes que os covardes homens do Império, que não sabem nada sobre as dificuldades da vida nas inclementes estepes.
Atributos
-
Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Blindado
Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante. - Arma Especial de Projéteis
Esta unidade possui um ataque especial com munição limitada, o que pode ser ótimo para iniciar ataques. - Corpo a Corpo Perfurante
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
Disponibilidade de Facção | |
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O Reino do Caos | |
O Deus Perdido |