Cavaleiros do Caos de Khorne
Um dízimo de crânios para seu Mestre sanguinário é oferecido do topo de um corcel de armadura que avança em investida.O Deus Sangrento presenteia seus Guerreiros do Caos, especialmente os que já foram Cavaleiros ou mestres equitadores, com os mais ferozes e sanguinolentos Corcéis do Caos de qualquer horda Destruidora. Ao mesmo tempo, Khorne não se dá o trabalho de conceder um domínio sobre a criatura, pois se um Cavaleiro não é capaz de domar a fera por si só, ele não é digno de lutar em nome Dele. Se um guerreiro falha nesta tarefa, o Deus Sangrento permite que o "presente" destroce a carne, pulverize os ossos e devore os restos do incompetente.
Unit Name Cavaleiros do Caos de Khorne |
Main Unit Key wh3_dlc20_chs_cav_chaos_knights_mkho |
Land Unit Key wh3_dlc20_chs_cav_chaos_knights_mkho |
Land Unit Group Parents Cavalaria e Carruagens |
Land Unit Group Cavalaria |
Caste Cavalaria Corpo a corpo |
Category Fera de Guerra |
Class Cavalaria Corpo a Corpo |
Custo 1400 |
Custo de Recrutamento 1500 |
Custo de Manutenção 375 |
Unidades 60 |
7620 |
├ Mount 60 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_dlc20_chaos_hr1_large_heavy_horse_mace_and_shield |
├ Man Entity wh3_dlc20_chaos_knight_rider_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 60 |
└ Bonus Hit Points 119 |
130 |
└ Man Mass 130.0000 |
130 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_130 |
├ Shield wh_missile_block_30_metal |
└ Chance de Bloquear Projéteis 30 |
Liderança 75 |
33 |
└ Man Speed 33 |
At. Corpo a Corpo 44 |
47 |
53 |
├ Melee Weapon wh3_dlc20_chaos_knight_mkho_sword |
├ Dano da arma (base) 37 |
├ Dano perfurante da arma 16 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 0 |
└ Bônus contra Infantaria 0 |
Bônus de Investida 44 |
HABILIDADES
-
Frenesi
Alguns guerreiros não se importam com a própria segurança pessoal, transformando-se em um furacão de destruição e violência desenfreada!
Bônus de Investida x 110%
At. Corpo a Corpo +10
Dano perfurante da arma x 110%
Dano da arma (base) x 110%
Atributos
-
Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas. -
Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem. -
Marca de Khorne
Uma unidade com a [[col:white]]Marca de Khorne tem:
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Blindado e Escudado
Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante. Escudos possuem uma chance de bloquear flechas, virotes, tiros de rifle e projéteis de armas pequenas, mas somente em um arco frontal. - Frenesi
Unidades com [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]frenesi causam mais dano quando a liderança delas está alta. - Anti-Infantaria
Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Esta vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande.
Disponibilidade de Facção | |
---|---|
Impérios Imortais | |
O Reino do Caos |