Chevaucheurs de Loups hobgobelins (Lances)
Un Hobgobelin a seulement besoin d'un pieu aiguisé et d'un loup affamé pour s'élever dans la hiérarchie... enfin, si la bête ne le dévore pas avant !Les Hobgobelins à dos de loups sont issus des tribus nomades et des bandes isolées errant aux confins des Terres Sombres. Les Nains du Chaos les emploient couramment en tant qu'éclaireurs rapides et cavaliers légers. Pillards par nature, ils deviennent mercenaires par appât du gain mais ne sont pas mieux traités que des esclaves par leurs nouveaux Seigneurs. Plus agités et encore moins fiables que leurs congénères dépourvus de montures, leurs défauts sont compensés par leur utilité lors des expéditions de pillage à travers des terres hostiles et inconnues, où leur mobilité accorde souvent un avantage considérable.
Unit Name Chevaucheurs de Loups hobgobelins (Lances) |
Main Unit Key wh3_dlc23_chd_cav_hobgoblin_wolf_raiders_spears |
Land Unit Key wh3_dlc23_chd_cav_hobgoblin_wolf_raiders_spears |
Land Unit Group Parents Cavalerie et Chars |
Land Unit Group Cavalerie |
Caste Cavalerie de mêlée |
Category Cavalerie |
Class Cavalerie de mêlée |
Prix 550 |
Coût de recrutement 550 |
Coût d'entretien 138 |
Unités 60 |
3780 |
├ Mount 60 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu5_goblin_wf1_wolf_spear_and_shield |
├ Man Entity wh3_dlc23_chd_inf_hobgoblin_cav_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 60 |
└ Bonus Hit Points 55 |
90 |
└ Man Mass 90.0000 |
45 |
├ Armour wh2_main_leather_45 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Chance de bloquer les tirs 35 |
Commandement 45 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Attaque en mêlée 26 |
26 |
28 |
├ Melee Weapon wh3_dlc23_chd_hobgoblin_wolf_raider_spear |
├ Dégâts des armes de base 21 |
├ Dégâts des armes perforantes 7 |
├ Bonus contre les unités larges 0 |
└ Bonus contre Infanterie 0 |
Bonus de charge 40 |
Capacités
-
Pillards veules
Demandez à un Hobgobelin à dos de loup de se ruer sur l'ennemi, en insistant sur le fait qu'une charge groupée sera plus dévastatrice, mais surtout que vous l'abattrez s'il venait à battre en retraite.
Dégâts des armes de base x 125% -
Autorité malveillante
« Il vaut mieux ne pas sortir du rang. J'ai entendu un travailleur demander plus de bouillie l'autre jour, et il l'ont mis dans la marmite ! »
Commandement +8
Attributs
-
Déploiement de l'avant-garde
Cette unité peut être déployée hors de la zone de déploiement. -
Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
FORCES & FAIBLESSES
- Très rapide
Cette unité peut tourner autour de la plupart des autres unités, pour harceler et narguer l'ennemi ou échapper à ses tirs. - Faible contre les armures
Les attaques de cette unité peuvent à peine perforer les armures et ne servent donc à rien contre les ennemis à armure lourde. - Déploiement de l'avant-garde
Cette unité peut se déployer dans une zone plus étendue, ce qui lui permet de démarrer la bataille à distance de frappe de l'ennemi, ou depuis un autre endroit inattendu.
Disponibilité de la faction | |
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Le Royaume du Chaos |