Unheilstaurus
Die riesigen Körper dieser von Rauch umhüllten, geflügelten Dämonenbullen glühen mit der Intensität eines Brennofens, der den Boden unter ihren Hufen in Flammen setzt.Kein Unheilstaurus gleicht äußerlich dem anderen, und die mächtigsten unter ihnen sind wahrhaft massive Bestien, die nur durch Gewalteinwirkung sterben können. Alle ähneln jedoch einem riesigen, geflügelten Dämonenbullen, dessen Fleisch mit der Hitze eines glühenden Ofens brennt, ihn in Rauch einhüllt, den Boden unter seinen Hufen in Brand setzt sowie Pfeil und Klinge gleichermaßen zu Asche verglühen lässt. Für viele ist der brennende Zorn des Unheilstaurus nur ein Mythos, denn sie werden von den Feuern der Länder der Finsternis genährt und entfernen sich daher selten von ihren Brutstätten. Die Bewohner der Länder der Finsternis wissen es jedoch besser ...
Unit Name Unheilstaurus |
Main Unit Key wh3_dlc23_chd_mon_bale_taurus |
Land Unit Key wh3_dlc23_chd_mon_bale_taurus |
Land Unit Group Parents Monster & Tiere |
Land Unit Group Fliegendes Monster |
Caste Monster |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Nahkampfinfanterie |
Kosten 1800 |
Rekrutierungskosten 1800 |
Unterhaltskosten 450 |
Einheiten 1 |
8258 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts ox1_dlc23_taurus |
├ Man Entity wh3_dlc23_chd_mon_bale_taurus |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 8250 |
4000 |
└ Man Mass 4000.0000 |
60 |
├ Armour wh2_main_body_60 |
├ Shield none |
└ Chance auf Geschossabwehr 0 |
Führerschaft 60 |
74 |
└ Man Speed 74 |
Nahkampfangriff 56 |
40 |
540 |
├ Melee Weapon wh3_dlc23_chd_mon_bale_taurus |
├ Waffengrundschaden 140 |
├ Rüstungsdurchdringender Waffenschaden 400 |
├ Bonus gegen große Feinde 0 |
└ Bonus gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 80 |
Fähigkeiten
-
Flammenodem
Setzt ihn mit Bedacht ein – ein unvorsichtiges Husten kann die eigenen Reihen der Chaoszwerge zu Asche verbrennen! -
Lodernder Leib
Dieser hier wurde im kochenden Blut von Hashuts brennenden Opfern geboren und strahlt eine geschmolzene Hitze aus, die jeden Feind in Angriffsreichweite schwächt.
Nahkampfschadensreflexion +25
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Physische Resistenz +10 -
Wunden
Selbst der größte aller Feinde kann durch schwere Verletzungen niedergerungen werden. Je verheerender der angerichtete Schaden ist, desto weniger effektiv wird er kämpfen.
Geschwindigkeit x 90%
Rüstungsdurchdringender Waffenschaden x 80%
Waffengrundschaden x 80%
Attribute
-
Verursacht Angst
Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen sind nicht kumulierbar. -
Verursacht Entsetzen
Diese Einheit verursacht Entsetzen, sodass das Nahkampfziel für eine kurze Zeit flieht. Einheiten, die Entsetzen verursachen, sind immun gegen Entsetzen und Angst. -
Kann fliegen
Diese Einheit kann fliegen.
Stärken & Schwächen
- Verursacht Entsetzen
Diese Einheit [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]verursacht Entsetzen, sodass das Nahkampfziel für eine kurze Zeit flieht. Einheiten, die Entsetzen verursachen, sind immun gegen [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]Entsetzen und Angst. - Schuppenhaut
Schuppenhaut oder zähe Häute können den Schaden durch Geschosswaffen dämpfen oder ablenken, wodurch diese Einheit eine höhere [[img:ui/battle ui/ability_icons/resistance_missile.png]]Geschossresistenz erhält. - Rüstungsdurchdringender Nahkampf
Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht. - Flammenattacken
Diese Einheit setzt Flammenattacken ein. Einheiten, die von Flammenattacken getroffen werden, heilen nur halb so schnell, wenn sie „in Flammen“ stehen, und erhalten zusätzlichen Schaden, wenn sie feuerempfindlich sind.
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Reiche der Unsterblichen | |
Das Reich des Chaos |