Miotacze Spacz-ognia
Spaczeniowy ogień bucha naprzód, zmieniając wszystkich na swej drodze w bulgoczącą, zwęgloną masę.Miotacze spacz-ognia to jedne z najbardziej zabójczych narzędzi w arsenale klanu Skryre. To broń tak potężna i niebezpieczna, że uważana jest za szczyt osiągnięć tych genialnych szczurów. Ma ona postać prymitywnego i bardzo niestabilnego miotacza ognia, który wystrzeliwuje skoncentrowany spacz-ogień we wroga lub na wybrany obszar ziemi. Broń ta niemal zawsze przydzielana jest dwuosobowym zespołom skavenów. Jeden z nich taszczy wielki i niestabilny zbiornik paliwa z domieszką spaczenia, a drugi trzyma w dłoniach miotacz i kieruje go na wroga. Wystarczy zmienić pozycję przełącznika, a wypuszczony zostanie strumień paliwa, który zapala się na zielono. Po trafieniu w cel wzmocniony spaczeniem płomień przylepia się do większości powierzchni. Niemal nic nie jest w stanie ugasić tego piekła, gdy zacznie już trawić wroga.
Unit Name Miotacze Spacz-ognia |
Main Unit Key wh2_main_skv_inf_warpfire_thrower |
Land Unit Key wh2_main_skv_inf_warpfire_thrower |
Land Unit Group Parents Piechota dystansowa |
Land Unit Group Drużyna z Bronią Specjalną |
Caste Piechota dystansowa |
Category Piechota dystansowa |
Class Piechota dystansowa |
Koszt 550 |
Koszt werbunku 550 |
Koszt utrzymania 138 |
Jednostki 32 |
3936 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts skv1_weapon_team01 |
├ Man Entity wh2_main_skv_infantry_weaponteam |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 32 |
└ Bonus Hit Points 115 |
150 |
└ Man Mass 150.0000 |
70 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_70 |
├ Shield none |
└ Szansa na zablokowanie ostrzału 0 |
Dyscyplina 50 |
38 |
└ Man Speed 38 |
Atak w zwarciu 16 |
16 |
18 |
├ Melee Weapon wh2_main_skv_sword_skavenslaves |
├ Podstawowa siła broni 14 |
├ Obrażenia broni przebijającej pancerz 4 |
├ Premia p. dużym przeciwnikom 0 |
└ Premia przeciwko piechocie 0 |
Premia do szarży 2 |
Amunicja 72 |
Zasięg 80 |
27 |
├ Missile Weapon wh2_main_skv_warpfire |
├ Projectile wh2_main_skv_warpfire |
├ Podstawowe obrażenia od ostrzału 8 |
├ Obr. od ostrzału przebijające pancerz 3 |
├ Podstawowe obrażenia od wybuchu 20.0000 |
├ Przebijające pancerz obrażenia od wybuchu 7.0000 |
├ Liczba pocisków 1 |
├ Pociski w salwie 1 |
└ Czas przeładowania 14 |
Celność 10 |
Umiejętność przeładowania 0 |
Umiejętności
-
W nogi!
„Kto walczy i ucieka, kolejnej walki doczeka!” – jak mówi tchórzliwe powiedzenie.
Prędkość x 110% -
W ilości siła
Skaveni są z natury tchórzliwi, ale nabierają odwagi w dużych stadach, gdyż duża liczebność zapewnia im przewagę w boju, nawet jeśli ruch w szyku jest wolniejszy niż samobójcza szarża.
Prędkość x 90%
Obrona w zwarciu +8
Dyscyplina +6
Atrybuty
-
Ukrycie (las)
Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
- Spacz-ogień
Ci, którzy przeżyją deszcz nieczystych płomieni i uciekają w panice, mogą uważać się za szczęśliwców. - Pancerz
Opancerzone jednostki mogą blokować obrażenia z dowolnego źródła, poza obrażeniami przebijającymi pancerz. - Jednostka przeciwpiechotna
Jednostki przeciwpiechotne mają przewagę w walce z celami mniejszymi niż przeciętny koń. Tą przewagą może być premia do obrażeń w walce z małymi celami, większa waga podczas przebijania się przez lżejszych wrogów lub atak z dystansu, zadający duże obrażenia obszarowe od wybuchu. - Duże obrażenia
Ta jednostka kładzie duży nacisk na zadawanie obrażeń. Najlepiej ją wyeliminować zanim podejdzie na odległość pozwalającą na prowadzenie walki.
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Imperia nieśmiertelnych | |
Królestwo Chaosu |