Strzelcy Wyborowi Natty Buboe (Spacz-rusznice)
Chociaż dosłownie pękają w szwach, członkowie tej rozwydrzonej bandy odznaczają się niezrównaną celnością.Spacz-rusznice to jednostki strzelców wyborowych posługujących się bronią o tej samej nazwie – długimi muszkietami, które do obsługi wymagają dwóch skavenów: jeden oddaje strzały, drugi zaś przeładowuje. Dzięki nadzwyczajnie długim lufom mają znacznie większy zasięg od zwyczajnych łuków czy broni palnej. Muszkiet wystrzeliwuje pojedynczą kulę z oczyszczonego, toksycznego spaczenia z taką siłą, że może się ona przebić przez najgrubszy nawet pancerz. Za kulą ciągnie się słaby, zielony ślad, który pozwala przeciwnikom namierzyć pozycję strzelców. Dlatego właśnie noszą oni ze sobą także pawęż, która ma ich osłaniać przez wrogimi strzałami, bełtami czy kulami.
Unit Name Strzelcy Wyborowi Natty Buboe (Spacz-rusznice) |
Main Unit Key wh2_dlc12_skv_inf_warplock_jezzails_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc12_skv_inf_warplock_jezzails_ror_0 |
Land Unit Group Parents Piechota dystansowa |
Land Unit Group Drużyna z Bronią Specjalną |
Caste Piechota dystansowa |
Category Piechota dystansowa |
Class Piechota dystansowa |
Koszt 1300 |
Koszt werbunku 1300 |
Koszt utrzymania 325 |
Jednostki 32 |
3936 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts skv1_dlc12_weapon_team03 |
├ Man Entity wh2_main_skv_infantry_weaponteam_jezzails_ror |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 32 |
└ Bonus Hit Points 115 |
150 |
└ Man Mass 150.0000 |
70 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_70 |
├ Shield wh_missile_block_55_wood |
└ Szansa na zablokowanie ostrzału 55 |
Dyscyplina 60 |
42 |
└ Man Speed 42 |
Atak w zwarciu 22 |
22 |
26 |
├ Melee Weapon wh2_main_skv_sword |
├ Podstawowa siła broni 20 |
├ Obrażenia broni przebijającej pancerz 6 |
├ Premia p. dużym przeciwnikom 0 |
└ Premia przeciwko piechocie 0 |
Premia do szarży 2 |
Amunicja 22 |
Zasięg 275 |
37 |
├ Missile Weapon wh2_dlc12_skv_warp_jezzails_ror |
├ Projectile wh2_dlc12_skv_warp_jezzails_bullet_ror |
├ Podstawowe obrażenia od ostrzału 6 |
├ Obr. od ostrzału przebijające pancerz 30 |
├ Liczba pocisków 1 |
├ Pociski w salwie 1 |
└ Czas przeładowania 9.84 |
Celność 33 |
Umiejętność przeładowania 18 |
Umiejętności
-
W nogi!
„Kto walczy i ucieka, kolejnej walki doczeka!” – jak mówi tchórzliwe powiedzenie.
Prędkość x 110% -
W ilości siła
Skaveni są z natury tchórzliwi, ale nabierają odwagi w dużych stadach, gdyż duża liczebność zapewnia im przewagę w boju, nawet jeśli ruch w szyku jest wolniejszy niż samobójcza szarża.
Prędkość x 90%
Obrona w zwarciu +8
Dyscyplina +6
Atrybuty
-
Ukrycie (las)
Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. -
Strzał z ukrycia
Ta jednostka podczas strzelania pozostaje w ukryciu. -
Skradanie
Ta jednostka może poruszać się w ukryciu na każdym terenie.
Wady i zalety
- Dobry zasięg
Ta jednostka ma większy zasięg niż większość innych jednostek tej samej klasy. Dzięki temu mogą pokonywać wrogie jednostki dystansowe, zanim znajdą się w zwykłym zasięgu strzału. - Pociski przebijające pancerz
Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami. - Duże obrażenia
Ta jednostka kładzie duży nacisk na zadawanie obrażeń. Najlepiej ją wyeliminować zanim podejdzie na odległość pozwalającą na prowadzenie walki.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Imperia nieśmiertelnych |