Sotekova kohorta (skinkové s červeným hřebínkem)
Podařilo se jim přežít řádění skavenů, které zničilo jejich domovy. Nyní budou následovat hadího boha třeba až do samého konce času, pokud to bude nutné.V ještěří společnosti působí bystří a svižní skinkové jako správci a řemeslníci – tedy jako ti, kteří opravdu pracují. Jak je mezi Slanny běžné, z některých tření vzejdou z dosud nevysvětlených důvodů jedinci rychlejší, silnější, bystřejší a pohotovější než jejich vrstevníci. Totéž platí i pro skinky s červeným hřebínkem, kteří se poprvé objevili v chrámovém městě Chaqua před tím, než bylo napadeno a převálcováno hordou obzvláště surových skavenů roznášejících mor. A byli to právě skinkové s červeným hřebínkem, kdo poté uposlechl Tehenhauinova volání a shlukl se kolem Prorokova praporce ve službě přicházejícímu hadímu bohu Sotekovi. A zatímco se ti, kteří přežili krvavé vraždění i mor, jenž po něm následoval, rozptýlili po celé Lustrii, skinkové s červeným hřebínkem přinášeli Sotekovo proroctví všemu ještěřímu lidu. Nabádali je k totální válce proti skavenům a hlásali, že oběť každého krysího zplozence bude vzývat samotného hadího boha a urychlí jeho požehnaný příchod.
Unit Name Sotekova kohorta (skinkové s červeným hřebínkem) |
Main Unit Key wh2_dlc12_lzd_inf_skink_red_crested_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc12_lzd_inf_skink_red_crested_ror_0 |
Land Unit Group Parents Pěchota |
Land Unit Group Pěchota s obouručními sekerami |
Caste Pěchota pro boj zblízka |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Kontaktní pěchota |
Cena 825 |
Náklady na naverbování 825 |
Náklady údržby 206 |
Jednotky 120 |
8040 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu7_dlc12_skink_2h_greatweapon |
├ Man Entity wh2_dlc12_lzd_inf_red_crested_skink_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 120 |
└ Bonus Hit Points 59 |
80 |
└ Man Mass 80.0000 |
30 |
├ Armour wh2_main_body_30 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 100 |
46 |
└ Man Speed 46 |
Útok zblízka 33 |
25 |
24 |
├ Melee Weapon wh2_dlc12_lzd_skink_great_club |
├ Základní zranění zbraní 5 |
├ Průrazné zranění 19 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 21 |
Schopnosti
-
Odmítá zemřít
Překvapivá schopnost ubránit se smrti navzdory opravdu silnému protivníkovi… -
Zuřivost
Některým bojovníkům na jejich osobním bezpečí příliš nezáleží. Dokážou se proměnit v učiněný vír ničení a bezduchého násilí!
Bonus za čelní útok x 110%
Útok zblízka +10
Průrazné zranění x 110%
Základní zranění zbraní x 110%
Vlastnosti
-
Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. -
Nezlomnost
Netrpí žádnými postihy na úroveň velení a nikdy nezběhne z boje.
Silné a slabé stránky
- Zuřivost
Jednotka, která propadla [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]zuřivosti, způsobuje větší zranění, pokud má vysokou úroveň velení. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Útoky jedem
Tato jednotka způsobuje při útoku [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]otravu, která sníží rychlost a účinnost cílové jednotky. - Vodní
Některé jednotky mohou mít v mělkých vodách problém s bojem i pohybem, zato vodní jednotky zde vynikají.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných |