Vozy s chladnokrevnými
Útok tak zničující, že z obětí zbude jen hromádka masa a kostí.Vozy s chladnokrevnými bývají často obdarováváni význační jedinci, kteří se lordu Malekithovi zalíbili z hlediska svého odhodlání nebo bojové zdatnosti. Vlastnění takového stroje je symbolem neobyčejné prestiže a přináší v bitvách mimořádné postavení. Je ale pravda, že agresivní povaha chladnokrevných může často vést k prudkému zastavení vozu zrovna v tu nejnevhodnější chvíli. Když se náhodou posádce podaří udržet nad vozem kontrolu, řádí na bojišti jako bohové války, jejich nebezpečná kopí nacházejí svůj cíl a chladnokrevní vydávají takový ryk, ze kterého tuhne krev v žilách. V poslední chvíli před střetem posádka oře vyburcuje k mimořádnému výkonu a vůz následně vrazí do nepřátelských šiků, kde silou svého nárazu drtí nepřátele a čepele na jeho bocích oddělují maso od kostí.
Unit Name Vozy s chladnokrevnými |
Main Unit Key wh2_main_def_cav_cold_one_chariot |
Land Unit Key wh2_main_def_cav_cold_one_chariot |
Land Unit Group Parents Jízdní střelci a vozy |
Land Unit Group Střelecký vůz |
Caste Válečný vůz |
Category Válečný stroj |
Class Vůz |
Cena 1100 |
Náklady na naverbování 1100 |
Náklady údržby 275 |
Jednotky 4 |
6144 |
├ Mount 2 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1d_elf_sword_crossbow |
├ Válečné stroje wh2_main_def_cold_one_chariot |
├ Engine Entity wh2_main_def_cold_one_chariot |
├ Engine Hit Points 8 |
├ Articulated wh2_main_def_cold_one_chariot |
├ Articulated Entity wh2_main_def_cold_one_chariot_articulation |
├ Articulated Hit Points 8 |
├ Num Engines 4 |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 12 |
└ Bonus Hit Points 1496 |
1600 |
├ Engine Mass 1500.0000 |
└ Man Mass 100.0000 |
110 |
├ Armour wh2_main_plate_110 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 65 |
66 |
├ Engine Speed 66 |
└ Man Speed 33 |
Útok zblízka 24 |
23 |
44 |
├ Melee Weapon wh2_main_def_cold_one_chariot |
├ Základní zranění zbraní 12 |
├ Průrazné zranění 32 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 22 |
Bonus za čelní útok 50 |
Střelivo 24 |
Dostřel 125 |
183 |
├ Missile Weapon wh2_main_def_crossbow_bolt_chariot |
├ Projectile wh2_main_def_crossbow_bolt_chariot |
├ Základní zranění způsobené střelbou 8 |
├ Zranění průraznou střelou 24 |
├ Počet střel 2 |
├ Počet výstřelů na salvu 2 |
└ Doba dobíjení 7 |
Přesnost 10 |
Schopnost dobíjení 0 |
Schopnosti
-
Vražedná zdatnost
Vražda! V řadách temných elfů jde asi o největší projev glorifikace a nejoblíbenější formu uctívaní vražedného boha Khaina. Právě prostřednictvím zabíjení se temní elfové povznášejí nad ostatní bytosti. Když se proléváním krve nechají dostatečně pohltit, často vzroste jejich vražedná zdatnost. Skoro jako kdyby meče jeho učňů vedl sám Khaine.
Zranění průraznou střelou x 120%
Bonus za čelní útok x 125%
Útok zblízka x 125%
Velení +15 -
Ukazatel vražedné zdatnosti
Po prolití dostatečného množství krve se zvýší vražedná zběhlost temných elfů, jako by sám Khaine vedl čepele svých učedníků! -
Zvířecí instinkty
Když se ocitnou pod tlakem, projeví se u nich základní instinkty přirozených predátorů – když se bude v jejich okolí vyskytovat nepřítel, mohou se rozběsnit a zaútočit na nejbližšího nepřítele bez ohledu na jakékoli rozkazy.
Bonus za čelní útok x 115%
Útok zblízka +10
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Fyzická odolnost +5
Vlastnosti
-
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. -
Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
Silné a slabé stránky
- Zbroj
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Výhoda proti pěchotě
Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast. - Zvířecí instinkty
Když se ocitnou pod tlakem, projeví se u nich základní instinkty přirozených predátorů. Když se bude v jejich okolí vyskytovat nepřítel, mohou se rozběsnit a zaútočit na nejbližšího nepřítele bez ohledu na jakékoli rozkazy.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných |