Centigor (Grandi Armi)
Un Centigor carica la linea di battaglia del nemico, con una grande arma in mano, infliggendo l'oblio ai suoi nemici.I Centigor sono un inquietante incrocio tra creature quadrupedi, come cavalli e bovini, e le bipedi bestie del Caos, fuse dai deformanti Poteri Perniciosi in ere passate. Hanno i quarti posteriori e le gambe anteriori degli avi a quattro zampe, che garantiscono loro grande rapidità e forza, ma il torso umanoide con il quale brandiscono armi brutali. Forti, vitali e rozzi, questi centauri-bestia sono creature potenti. Ad ogni modo non sono particolarmente agili e, sebbene siano dotati di grande forza, difettano dell'abilità di maneggiare oggetti con destrezza o controllo. I Centigor sono amari e sprezzanti, risentiti della loro natura goffa e bizzarra e nutrono una profonda invidia per le creature le cui menti e i cui corpi sono meglio abbinati. Quando sorge il sole e i branchi da guerra marciano dalla pietra del branco per muovere guerra agli uomini, i Centigor si destano dallo stupore alcoolico, prendendo le armi degli Uominibestia e galoppando in battaglia al loro fianco.
Unit Name Centigor (Grandi Armi) |
Main Unit Key wh_dlc03_bst_inf_centigors_2 |
Land Unit Key wh_dlc03_bst_inf_centigors_2 |
Land Unit Group Parents Cavalleria e carri |
Land Unit Group Cavalleria Bestiale Grandi Armi |
Caste Cavalleria corpo a corpo |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Costo 900 |
Costo di reclutamento 0 |
Costi di mantenimento 0 |
Unità 60 |
6720 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts ce1_centigor_2handed_glaive |
├ Man Entity wh_dlc03_bst_cav_centigor_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 60 |
└ Bonus Hit Points 104 |
950 |
└ Man Mass 950.0000 |
35 |
├ Armour wh2_main_chainmail_35 |
├ Shield none |
└ Possibilità di bloccare i tiri a distanza 0 |
Disciplina 60 |
84 |
└ Man Speed 84 |
Att. corpo a corpo 22 |
22 |
34 |
├ Melee Weapon wh_dlc03_bst_centigor_great_axe |
├ Danni standard da arma 7 |
├ Danni penetranti da arma 27 |
├ Bonus vs unità grandi 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus carica 42 |
Abilità
-
Turbolenti
Queste truppe si incoraggiano quando combattono, bevono e banchettano tutti insieme, sebbene tale "coraggio" è sempre solo temporaneo.
Disciplina +4 -
Furia Primitiva
Incitati dai capibranco e irati dagli invasori che si trovano sui loro terreni di massacro, gli Uominibestia sono consumati da un furore selvaggio!
Velocità x 110%
Bonus carica x 110%
Att. corpo a corpo +5
Attributi
-
Schieramento d'avanguardia
Questa unità può posizionarsi al di fuori della zona di schieramento. -
Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino. -
Ranger
Quest'unità può passare attraverso gli alberi.
Punti di forza e punti di debolezza
- Molto veloce
Questa unità è in grado di girare intorno alla maggior parte delle altre unità, minacciando e infastidendo il nemico o evitando i suoi colpi. - Schieramento d'avanguardia
Questa unità può essere posizionata all'interno di un’area di schieramento più ampia, il che le permette di iniziare la battaglia più vicino al nemico o in qualche luogo inaspettato. - Penetra le armature
I danni delle armi con proiettili penetranti ignorano per lo più l'armatura del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con armatura pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con armatura leggera.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |
Disponibilità della fazione | |
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Imperi immortali |