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Halcones Gigantes Arboleda de la AflicciónArboleda de la Aflicción Monstruos y bestias

Halcones Gigantes

Unas alas de inmensa envergadura oscurecen el sol por un instante antes de que los picos afilados como cuchillas y las despedazadoras garras comiencen a desfigurar y mutilar.

Como sus parientes cercanos, las Águilas Gigantes, los Halcones Gigantes han vivido en los picos de las montañas desde mucho antes de la aparición de las razas menores. Desde lo alto de sus nidos, vigilan con atención el mundo y los hábitats boscosos que se extienden debajo de ellos, sin perder nunca de vista las idas y venidas de las criaturas terrestres. Hacen falta siglos para ganarse la confianza de estas nobles criaturas y, hasta ahora, solo lo han logrado seres estrechamente vinculados a los bosques, como los Elfos y los espíritus de los árboles. Si una alianza redunda en su beneficio, no hace falta recurrir a la brujería para asegurarse la ayuda de los Halcones Gigantes, pero quien llega a un acuerdo con ellos debe asegurarse de cumplir su parte si no quiere tener que responder ante sus mortíferas garras.

Halcones Gigantes

Unit Name

Halcones Gigantes

Main Unit Key

wh2_dlc16_wef_mon_hawks_0

Land Unit Key

wh2_dlc16_wef_mon_hawks_0

Land Unit Group Parents

Monstruos y bestias

Land Unit Group

Bestias de guerra voladoras

Caste

Monstruo

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería cuerpo a cuerpo

Coste

800

Coste de reclutamiento

800

Coste de mantenimiento

200

Unidades

24

Puntos de golpe

4368

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

bi1_hawk

├ Man Entity

wh_dlc05_wef_hawk_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

24

└ Bonus Hit Points

174

Masa

650

└ Man Mass

650.0000

Armadura

15

├ Armour

wh2_main_body_15

├ Shield

none

Probabilidad de bloqueo de proyectiles

0

Liderazgo

60

Velocidad

65

└ Man Speed

65

Cuerpo a cuerpo

30

Def. cuerpo a cuerpo

24

Fuerza del arma

45

├ Melee Weapon

wh_dlc05_wef_hawk_talons

Daño por armas básico

11

Daño por armas perforantes

34

Bonif. vs. grandes

0

Bonif. vs. infantería

0

Bonificación de carga

46

Habilidades

No Ability

Atributos

  • Causa miedo
    Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan.
  • Puede volar
    Esta unidad puede volar.
  • Despliegue de vanguardia
    Esta unidad puede desplegarse fuera de la zona de despliegue.
  • Leñador
    Esta unidad puede atravesar árboles.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Acechante forestal
    Los Elfos de Athel Loren consiguen bonificaciones para la defensa cuerpo a cuerpo y la precisión mientras luchan dentro del bosque.
  • Muy rápido
    Esta unidad puede moverse en círculos alrededor de las demás unidades. Esto provoca y hostiga al enemigo y ayuda a evitar sus proyectiles.
  • Despliegue en vanguardia
    Esta unidad se puede desplegar en una zona expandida, lo que le permitirá comenzar la batalla a distancia de ataque del enemigo o desde algún lugar inesperado.
  • Poder perforante
    El daño de las armas perforantes ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.
Disponible para las siguientes facciones:
Imperios inmortales