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Arañas Gigantes Arboleda de la AflicciónArboleda de la Aflicción Monstruos y bestias

Arañas Gigantes

¡Cuidado con los monstruos de ocho patas que surgen sin previo aviso de la maleza y las oquedades del bosque para causar dolorosas muertes por veneno!

Existen muchas subespecies distintas de Arañas Gigantes, como las Tileanas de Lomo Gris, las Cazahombres de Drakwald y las Calavera Escarlata del Gran Bosque, por nombrar solo unas cuantas. Todas ellas son venenosas y tienen poderosas mandíbulas dispuestas en pinza, que pueden atravesar una coraza de un mordisco para inocular su veneno a la víctima con el fin de paralizarla o matarla directamente. Aunque no suelen ser tan veloces como los lobos o los caballos en terreno abierto, estas arañas pueden moverse a una velocidad considerable incluso entre las zonas más densas de un bosque. En los bosques pueden crecer hasta alcanzar un tamaño enorme, suficiente para absorber todos los fluidos vitales a una víctima sin dejar más que un cascarón seco y un montón de huesos a su paso.

Arañas Gigantes

Unit Name

Arañas Gigantes

Main Unit Key

wh2_dlc16_wef_mon_giant_spiders_0

Land Unit Key

wh2_dlc16_wef_mon_giant_spiders_0

Land Unit Group Parents

Monstruos y bestias

Land Unit Group

Araña

Caste

Monstruo

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería cuerpo a cuerpo

Coste

550

Coste de reclutamiento

550

Coste de mantenimiento

138

Unidades

60

Puntos de golpe

5880

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

sp1_giant_spider

├ Man Entity

wh_main_monster_spider_giant_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

60

└ Bonus Hit Points

90

Masa

700

└ Man Mass

700.0000

Armadura

70

├ Armour

wh2_main_bone_70

├ Shield

none

Probabilidad de bloqueo de proyectiles

0

Liderazgo

55

Velocidad

78

└ Man Speed

78

Cuerpo a cuerpo

32

Def. cuerpo a cuerpo

30

Fuerza del arma

37

├ Melee Weapon

wh2_dlc16_wef_spider_fangs_0

Daño por armas básico

12

Daño por armas perforantes

25

Bonif. vs. grandes

0

Bonif. vs. infantería

0

Bonificación de carga

30

Habilidades

No Ability

Atributos

  • Causa miedo
    Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan.
  • Despliegue de vanguardia
    Esta unidad puede desplegarse fuera de la zona de despliegue.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Cruzar
    Las penalizaciones a la velocidad y al combate causadas por el terreno no afectarán a esta unidad.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Acechante forestal
    Los Elfos de Athel Loren consiguen bonificaciones para la defensa cuerpo a cuerpo y la precisión mientras luchan dentro del bosque.
  • Despliegue en vanguardia
    Esta unidad se puede desplegar en una zona expandida, lo que le permitirá comenzar la batalla a distancia de ataque del enemigo o desde algún lugar inesperado.
  • Ataques envenenados
    Los ataques [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]venenosos de esta unidad debilitan la velocidad y la capacidad de infligir daños del objetivo.
Disponible para las siguientes facciones:
Imperios inmortales