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Bösartige Baumschrate Kriegshain der TrauerKriegshain der Trauer Monster & Tiere

Bösartige Baumschrate

Selbst die verbittertste Seele kann zurückkehren, um eins mit dem Wald zu werden und in seinem Schutze gnadenlos zu töten.

Im Herzen jedes Baumschrats wohnt die Seele eines toten Elfs, wobei dies längst nicht das Schicksal aller Elfen ist. Nur die stärksten, unerbittlich getriebenen Seelen bewahren genug Individualität, um zu einer solchen Kreatur zu werden. Die meisten lassen ihre Identität und die Sorgen, die ihr sterbliches Leben prägten, verblassen und gehen im Gewebe des Waldes auf. Auch wenn ihre Familie und ihre Freunde gelegentlich glauben mögen, die Stimme des von ihnen Gegangenen im Wald zu hören, sind dies nur Echos eines lange vergangenen Lebens. Doch die Seelen, die zu Baumschraten werden, sind nicht imstande, ihre früheren Leben loszulassen und formen sich selbst einen neuen Körper aus totem Holz, um im Tode weiter zu verteidigen, was sie im Leben liebten.

Bösartige Baumschrate

Unit Name

Bösartige Baumschrate

Main Unit Key

wh2_dlc16_wef_mon_malicious_treekin_0

Land Unit Key

wh2_dlc16_wef_mon_malicious_treekin_0

Land Unit Group Parents

Monster & Tiere

Land Unit Group

Monströse Infanterie

Caste

Monströse Infanterie

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Kosten

950

Rekrutierungskosten

900

Unterhaltskosten

225

Einheiten

16

Trefferpunkte

8768

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hc2_treekin

├ Man Entity

wh2_dlc16_wef_monster_malicious_treekin

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

16

└ Bonus Hit Points

540

Masse

1500

└ Man Mass

1500.0000

Rüstung

90

├ Armour

wh2_main_body_90

├ Shield

none

Chance auf Geschossabwehr

0

Führerschaft

70

Geschwindigkeit

34

└ Man Speed

34

Nahkampfangriff

28

Nahkampfabwehr

46

Waffenstärke

86

├ Melee Weapon

wh_dlc05_wef_treekin_claws

Waffengrundschaden

60

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

26

Bonus gegen große Feinde

0

Bonus gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

12

Fähigkeiten

  • Raserei
    Einige Krieger scheren sich nicht um eigene Sicherheit und werden zu einem Wirbel aus Zerstörung und Gewalt!
    Angriffsbonus x 110%
    Nahkampfangriff +10
    Rüstungsdurchdringender Waffenschaden x 110%
    Waffengrundschaden x 110%

Attribute

  • Verursacht Angst
    Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen sind nicht kumulierbar.
  • Ansturm abwehren gegen große Feinde
    Wenn gewappnet, negiert diese Einheit den Angriffsbonus jedes großen Angreifers.
  • Vorhutaufstellung
    Diese Einheit kann außerhalb des Aufstellungsbereichs stationiert werden.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Förster
    Diese Einheit kann Bäume passieren.
  • Immun gegen Psychologie
    Diese Einheit ist immun gegen psychologische Angriffe (Angst und Entsetzen).

Stärken & Schwächen

  • Gepanzert
    Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden.
  • Waldgeist
    Die Geister von Athel Loren können die meisten alltäglichen Angriffe gelassen hinnehmen: sie teilen magischen Schaden aus und verschwinden dann wieder im Wald, aus dem sie kamen.
  • Vorhutaufstellung
    Diese Einheit kann in einem vergrößerten Aufstellungsbereich platziert werden und so den Kampf in Reichweite des Feindes beginnen - oder an unerwarteter Stelle.
  • Ansturm abwehren gegen große Feinde
    Wenn im Stillstand und gegen einen Angriff großer Feinde (wie Kavallerie oder Monster) gewappnet, negiert diese Einheit den Angriffsbonus des Gegners.
Fraktionsverfügbarkeit
Reiche der Unsterblichen