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Bösartige Dryaden Kriegshain der TrauerKriegshain der Trauer Infanterie

Bösartige Dryaden

Manche Geister des Waldes sind so von Bösartigkeit durchdrungen, dass sie sich geradezu danach sehnen, Blut auf den hungrigen Boden zu vergießen.

Dryaden sind boshafte Kreaturen, deren Herzen so kalt und hart wie Eissplitter sind. Im Herzen einer Dryade gibt es keinen Platz für Mitgefühl und Gnade, sondern nur eine kompromisslose Hingabe an den Athel Loren, die selbst die leidenschaftlichen Schwüre von Elfen oder Menschen trivial erscheinen lässt. Wer dem Wald Schaden zufügt, weckt einen mörderischen Drang nach Vergeltung in ihnen, der erst endet, wenn der Leib des Übeltäters zerschmettert und entstellt ist. Kaum jemand wagt es, eine Dryade willentlich zu beleidigen, doch das Denken dieser Wesen unterscheidet sich so sehr von dem von Sterblichen, dass die Intention des Handelns Sterblicher für sie nicht die geringste Rolle spielt. Wenige Sterbliche machen einen solchen Fehler zweimal, schon allein deswegen, weil kaum jemand flink und gewitzt genug ist, um beim ersten Mal zu entkommen.

Bösartige Dryaden

Unit Name

Bösartige Dryaden

Main Unit Key

wh2_dlc16_wef_inf_malicious_dryads_0

Land Unit Key

wh2_dlc16_wef_inf_malicious_dryads_0

Land Unit Group Parents

Infanterie

Land Unit Group

Kreatureninfanterie

Caste

Nahkampfinfanterie

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Kosten

600

Rekrutierungskosten

550

Unterhaltskosten

138

Einheiten

100

Trefferpunkte

7000

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu20_dryads

├ Man Entity

wh2_dlc16_wef_inf_malicious_dryad_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

100

└ Bonus Hit Points

62

Masse

140

└ Man Mass

140.0000

Rüstung

60

├ Armour

wh2_main_body_60

├ Shield

none

Chance auf Geschossabwehr

0

Führerschaft

65

Geschwindigkeit

43

└ Man Speed

43

Nahkampfangriff

35

Nahkampfabwehr

25

Waffenstärke

40

├ Melee Weapon

wh_dlc05_wef_dryads_claw

Waffengrundschaden

35

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

5

Bonus gegen große Feinde

0

Bonus gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

18

Fähigkeiten

  • Raserei
    Einige Krieger scheren sich nicht um eigene Sicherheit und werden zu einem Wirbel aus Zerstörung und Gewalt!
    Angriffsbonus x 110%
    Nahkampfangriff +10
    Rüstungsdurchdringender Waffenschaden x 110%
    Waffengrundschaden x 110%

Attribute

  • Verursacht Angst
    Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen sind nicht kumulierbar.
  • Vorhutaufstellung
    Diese Einheit kann außerhalb des Aufstellungsbereichs stationiert werden.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Förster
    Diese Einheit kann Bäume passieren.
  • Immun gegen Psychologie
    Diese Einheit ist immun gegen psychologische Angriffe (Angst und Entsetzen).

Stärken & Schwächen

  • Waldgeist
    Die Geister von Athel Loren können die meisten alltäglichen Angriffe gelassen hinnehmen: sie teilen magischen Schaden aus und verschwinden dann wieder im Wald, aus dem sie kamen.
  • Vorhutaufstellung
    Diese Einheit kann in einem vergrößerten Aufstellungsbereich platziert werden und so den Kampf in Reichweite des Feindes beginnen - oder an unerwarteter Stelle.
  • Raserei
    Einheiten mit [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]Raserei verursachen mehr Schaden, während ihre Führerschaft hoch ist.
  • Zuschläger
    Das Hauptaugenmerk dieser Einheit ist das Zufügen von Schaden. Kämpft Ihr gegen diese Einheit, solltet Ihr sie erledigen, ehe sie in Schuss- oder Nahkampfreichweite kommt.
Fraktionsverfügbarkeit
Reiche der Unsterblichen