Arqueros Jinetez de Lobo
Una manada de Jinetez de Lobo puede surgir como de la nada, atacar con precisión y desaparecer antes de que el enemigo tenga tiempo para reaccionar.Los Jinetez de Lobo Goblins son peligrosamente veloces y capaces de superar al resto de bestias excepto, quizás, a los rápidos corceles de los Elfos. Algunas peñas de Jinetez de Lobo usan arcos para llenar al enemigo de flechas. Se abren paso a zancadas, lanzan una ráfaga de flechas y luego se retiran, antes de que el enemigo pueda responder. Los Jinetez de Lobo a menudo hostigan los flancos de las tropas que se acercan, pero también son conocidos por atacar contra unidades más pequeñas y vulnerables, como la maquinaria bélica y los exploradores enemigos. Otras peñas de Jinetez de Lobo llevan armaduras más pesadas y se atreven a bajar sus lanzas y atacar a formaciones más grandes, aullando mientras colisionan de cabeza contra las tropas enemigas. Sin embargo, a menudo son más los lobos los considerados como unos formidables enemigos que los Goblins que van sobre sus lomos. Más de un Kaudillo se ha percatado que los "Chikoz de loz perroz" no siempre son fiables, pues los Jinetez de Lobo abandonan el campo de batalla tan pronto como han lanzado un ataque.
Unit Name Arqueros Jinetez de Lobo |
Main Unit Key wh_main_grn_cav_goblin_wolf_riders_1 |
Land Unit Key wh_main_grn_cav_goblin_wolf_riders_1 |
Land Unit Group Parents Caballería de proyectiles y carros |
Land Unit Group Caballería de proyectiles |
Caste Caballería de proyectiles |
Category Caballería |
Class Caballería con proyectiles |
Coste 400 |
Coste de reclutamiento 400 |
Coste de mantenimiento 100 |
Unidades 80 |
3920 |
├ Mount 80 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu5_goblin_wf1_wolf_sword_bow |
├ Man Entity wh_main_grn_inf_goblin_cav_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 80 |
└ Bonus Hit Points 41 |
90 |
└ Man Mass 90.0000 |
25 |
├ Armour wh2_main_leather_25 |
├ Shield none |
└ Probabilidad de bloqueo de proyectiles 0 |
Liderazgo 38 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Cuerpo a cuerpo 15 |
14 |
24 |
├ Melee Weapon wh_main_sword_short |
├ Daño por armas básico 21 |
├ Daño por armas perforantes 3 |
├ Bonif. vs. grandes 0 |
└ Bonif. vs. infantería 0 |
Bonificación de carga 12 |
Munición 18 |
Alcance 100 |
14 |
├ Missile Weapon wh_main_grn_goblin_bow_wolf_riders |
├ Projectile wh_grn_goblin_arrow_wolf_mounted |
├ Daño proyectil básico 10 |
├ Daño proyectil perforante 1 |
├ Número de proyectiles 1 |
├ Disparos por volea 1 |
└ Tiempo de recarga 8 |
Precisión 10 |
Habilidad de recarga 0 |
Habilidades
No Ability
Atributos
-
Sacrificable
Presenciar cómo huyen las unidades sacrificables aliadas no reduce el liderazgo de las demás unidades, a no ser que las sacrificables sean ellas mismas. -
Despliegue de vanguardia
Esta unidad puede desplegarse fuera de la zona de despliegue. -
Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. -
Disparar en movimiento
Esta unidad puede disparar mientras se mueve.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Muy rápido
Esta unidad puede moverse en círculos alrededor de las demás unidades. Esto provoca y hostiga al enemigo y ayuda a evitar sus proyectiles. - Ineficaz contra armaduras
El ataque de esta unidad no perforará las armaduras, así que usarla contra enemigos bien protegidos es perder el tiempo. - Poco liderazgo
Esta unidad tiene un liderazgo muy bajo y huirá con facilidad. Protege bien sus flancos y mantén cerca de ella a tu Señor o a otras unidades que le transmitan valor.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Imperios inmortales | |
El Reino del Caos |