Skinkští bojoví průzkumníci
Jednotka s foukačkami je spolehlivější než ostatní jednotky její třídy, dokáže kosit nic netušící nepřátele v celých houfech.Skinkové jsou plaší a rychlí a těmito svými vlastnostmi mezi ostatními pomalými ještěry vyčnívají. Jedná se o hromadnou pracovní sílu, která byla navržena Prastarými k vykonávání mnoha různých úkolů. Bez nich by se společenství ještěrů rychle zhroutilo. Skinkové se během svých nesčetných hlídek chápou zbraní a v dobách války také zasahují do bojů. V roli vojáků oscilují mezi bezbřehou odvahou a náhlou panikou. Vzhledem ke své plachosti berou ve srovnání se stoicky klidnými saury častěji nohy na ramena. Skinkové většinou táhnou před hlavním vojenským zástupem a zpomalují nepřátelský postup salvami šipek. Když se zorganizují do bojové kohorty, bojová linie ještěrů se může zvětšit dost výrazně. Salvy oštěpů a šipek, které dokáží skinkové vypouštět, jsou neuvěřitelně nebezpečné. Naučili se totiž své zbraně napouštět smrtícími jedy extrahovanými z jedovatých obojživelníků, hmyzu a plazů žijících v parné lustrijské džungli a mohutných bažinách.
Unit Name Skinkští bojoví průzkumníci |
Main Unit Key wh2_main_lzd_inf_skink_skirmishers_0 |
Land Unit Key wh2_main_lzd_inf_skink_skirmishers_0 |
Land Unit Group Parents Střelecká pěchota |
Land Unit Group Střelecká pěchota |
Caste Střelecká pěchota |
Category Střelecká pěchota |
Class Střelecká pěchota |
Cena 400 |
Náklady na naverbování 400 |
Náklady údržby 100 |
Jednotky 120 |
6000 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu7_skink_club_and_blowpipe |
├ Man Entity wh2_main_lzd_inf_skink_360_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 120 |
└ Bonus Hit Points 42 |
70 |
└ Man Mass 70.0000 |
30 |
├ Armour wh2_main_body_30 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 50 |
48 |
└ Man Speed 48 |
Útok zblízka 16 |
14 |
25 |
├ Melee Weapon wh2_main_lzd_skink_club |
├ Základní zranění zbraní 20 |
├ Průrazné zranění 5 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 8 |
Střelivo 26 |
Dostřel 70 |
13 |
├ Missile Weapon wh2_main_lzd_blowpipe |
├ Projectile wh2_main_lzd_blowpipe |
├ Základní zranění způsobené střelbou 6 |
├ Zranění průraznou střelou 2 |
├ Počet střel 1 |
├ Počet výstřelů na salvu 1 |
└ Doba dobíjení 6 |
Přesnost 10 |
Schopnost dobíjení 0 |
Schopnosti
No Ability
Vlastnosti
-
Předsunuté postavení
Tato jednotka může být nasazena i mimo zónu základního rozmístění. -
Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. -
Střelba při přesunu
Tato jednotka může střílet, i pokud se zrovna pohybuje.
Silné a slabé stránky
- Předsunuté postavení
Tuto jednotku lze rozmístit na rozšířené ploše pro rozmisťování jednotek, takže může zahájit bitvu překvapivě blízko k nepříteli nebo na nějakém neočekávaném místě. - Útoky jedem
Tato jednotka způsobuje při útoku [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]otravu, která sníží rychlost a účinnost cílové jednotky. - Vodní
Některé jednotky mohou mít v mělkých vodách problém s bojem i pohybem, zato vodní jednotky zde vynikají. - Střelba při přesunu
Tato jednotka může střílet, i pokud se zrovna pohybuje.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných | |
Říše Chaosu |